Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24011
Strike ATK: 2570
Strike DEF: 1559
Blast ATK: 2439
Blast DEF: 1598
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 101
Impact Resist: 97
Explode Resist: 102
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 22.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Raffinierter Trick
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 40 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (10 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (30 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Bote der Vergeltung
Gegen "Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Einsatzverbot für Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 3 Mal).
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 25% UP (5 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (5 Zeiteinheiten).
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 3 DOWN (5 Zeiteinheiten).
Kombination aus Top-Technologien
Bei Deckungswechsel: Absorbiert Ki-Ball-Angriffe des Gegners (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Bei Absorptionserfolg treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Wenn nach dem Angriff eines Verbündeten dieser Charakter den Kampf betritt, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlagangriffe 30 UP" (3 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Nächster eigener Erlittener Schaden 20% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden und bleibt bis zum Ende der gegnerischen Kombo aktiv).
Absorbiert Ki-Ball-Angriffe des Gegners.
Bei Absorptionserfolg treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
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