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HP: 25640
Strike ATK: 2463
Strike DEF: 1672
Blast ATK: 2463
Blast DEF: 1639
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 97
Impact Resist: 104
Explode Resist: 95
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 22.40%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ihr törichte und barbarische Wesen ...
2 Karten auf der eigenen Hand werden zufällig zerstört und als Nächstes je 1 Schlag- und 1 Superangriff-Künstekarte gezogen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 50 Ki von Verbündeten.
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Fernangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (3 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Unsterblicher Körper
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Schlag-/Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigene Lebensenergieregeneration 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Lebensenergieregeneration von Verbündeten 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (10 Zeiteinheiten).
Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Ki 30 DOWN (Häufigkeit: 1 Mal, Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück).
- Ki 20 DOWN (Häufigkeit: 2 Mal).
Wenn außerdem die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt: Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 30% Lebensenergie regeneriert (nicht eliminierbar).
Die Weisheit der großen Gottheit
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstestärke 40% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Regeneriert 30 Ki.
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Nach eigenem Kampfantritt treten alle 3 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (Häufigkeit: 7 Mal, nicht eliminierbar).
Jedes Mal, wenn ein verbündetes Kampfmitglied einen Schlag-/Fernangriff erleidet: Eigene Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert (Häufigkeit: 10 Mal).
Schlagangriff (Slash)
Bei Treffer: 30%-Chance auf Schwere Blutung.
Fernangriff (Schock)
Schlagangriff-Tipp-Aktionen und Schlagangriffe des Gegners werden ineffektiv.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Regeneriert 50 Ki.
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- 1 Karte zufällig ziehen.
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 80% verringert (10 Zeiteinheiten).
*Wenn Spezial- oder Superangriff-Sturmangriffe aufeinandertreffen, wird ein Kaboom Impact ausgelöst.
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
Fügt Gegner extremen Slash-Schaden zu.
Folgende Effekte treten für den Gegner in Kraft:
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Erlittener Slash-Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 100%-Chance auf Extreme Blutung.
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