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HP: 23166
Strike ATK: 2212
Strike DEF: 1660
Blast ATK: 2601
Blast DEF: 1676
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.35%
Ki Recover: 24.28%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
So was passiert eben, wenn ihr euch mit dem König der Mutanten anlegt.
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Buster-Kanonenkombi" gezogen.
Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Groll auf die Macht der Saiyajin
Gegen "Saiyajin" (außer Charakter: "Baby"): Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 90% UP (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Kosten für eigene Fernangriffe 5 DOWN (15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Ki des Gegners 30 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Schlag-/Fernangriffsstärke 15% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Gegnerische "Saiyajin" erhalten Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
- 2 Karten auf der Hand von gegnerischen "Son-Familie" werden zufällig zerstört.
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigene Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners auf Verbündete wird um 15% verringert (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (10 Zeiteinheiten).
Unvollkommene Vereinigung
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Ki 5 DOWN
- Attributsabzug: "Alle Kosten 5 UP" (5 Zeiteinheiten).
Bei jedem eigenen Einsatz einer Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Regeneriert 5 Ki.
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Fernschaden 50% UP (5 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Bei Deckungswechsel des Gegners, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 30 Ki.
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20% Lebensenergie von Verbündeten.
- Regeneriert 10% Lebensenergie von verbündeten "GT" oder "Mächtiger Feind" oder "Erneuerung".
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 10% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Nächster eigener zugefügter Fernschaden 100% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (20 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- 3 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (10 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (30 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Kosten für Schlag-, Fern- und Spezialangriffe 10 UP" (30 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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