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Base Stats

HP: 24250

Strike ATK: 2555

Strike DEF: 1642

Blast ATK: 2474

Blast DEF: 1650

Pierce Resist: 99

Slice Resist: 98

Impact Resist: 103

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.83%

Ki Recover: 22.94%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Schlagangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Fernangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Fernangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Traits
Main Ability

Also, dann will ich es mir mal schmecken lassen!
Verwandlung in "Perfekte Form".
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.
Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Eigener Erlittener Schock- oder Slash-Schaden 30% DOWN (30 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Beharrlich bis zur perfekten Form
Gegen "Cyborg": Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).

Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- Wartezeit aller gegnerischen "Vegeta-Clan" wird um 5 Zeiteinheiten verlängert (Häufigkeit: 1 Mal).

Außerdem, wenn die verbleibende Lebensenergie des Gegners 50% oder weniger beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).

Wundersamer Kraftschub
Bei Deckungswechsel treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört.
- Ki 30 DOWN

Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zufällig gezogen.
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf (Häufigkeit: 3 Mal).

Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jeder gezogenen Künstekarte folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Schlagangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Fernangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Fernangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Überspringende Kampfkraft
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und 3 neue zufällig gezogen.
Regeneriert 20 eigenes Ki.
Eigene Kosten für Spezialangriffe 15 DOWN (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Je nach Anzahl der zerstörten Künstekarten treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 3 Mal):

1 Karte: Regeneriert 5% Lebensenergie.
2 Karten: Regeneriert 10% Lebensenergie.
3 Karten: Regeneriert 15% Lebensenergie.
Special Arts Card
Höllensturz
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Alle Karten auf der Hand werden zerstört und 3 neue zufällig gezogen.
- Attributserhöhung "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert" (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Auswechslung oder Verwandlung setzen den Effekt zurück.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Schlagangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Fernangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Fernangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Traits
Main Ability

Furchteinflößende, ultimative Lebensform
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (10 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners.

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.

Unique Ability

In jeder Hinsicht die perfekte Existenz
Gegen "Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).

Gemäß seit der Verwandlung abgelaufener Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:

Nach 30 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Nach 50 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Nach 70 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Regeneriert 20 Ki.
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).

Außerdem, wenn die verbleibende Lebensenergie des Gegners 50% oder weniger beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).

Extremes Power-UP
Bei Deckungswechsel treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört.
- Ki 30 DOWN

Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 80% des erlittenen Schadens (regeneriert max. 80% der eigenen Lebensenergie, Häufigkeit: 1 Mal).
- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zufällig gezogen.
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf (Häufigkeit: 3 Mal).

Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jeder gezogenen Künstekarte folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Schlagangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Fernangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Fernangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Unendliche Kampfkraft
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und 3 neue zufällig gezogen.
Regeneriert 20 eigenes Ki.
Eigene Kosten für Spezialangriffe 15% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Je nach Anzahl der zerstörten Künstekarten treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 3 Mal):

1 Karte: Regeneriert 5% Lebensenergie.
2 Karten: Regeneriert 10% Lebensenergie.
3 Karten: Regeneriert 15% Lebensenergie.
Special Arts Card
Perfekter Angriff
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Alle Karten auf der Hand werden zerstört und 3 neue zufällig gezogen.
- Attributserhöhung "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert" (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Auswechslung setzt den Effekt zurück.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2321

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Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2330
Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Schlagangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.
Fernangriff (Lebensenergieregeneration DOWN) - Fernangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten) zu.