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LEGENDS ALL STAR Vol.15

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HP: 23711
Strike ATK: 2335
Strike DEF: 1521
Blast ATK: 2429
Blast DEF: 1567
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 97
Impact Resist: 104
Explode Resist: 98
Critical Rate: 14.88%
Ki Recover: 26.60%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Hochgehaltene Ideale
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie von Verbündeten.
Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert".
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Anführer der Verdammnis
Gegen "Zukunft": Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 50% DOWN (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, wenn dieser Charakter Anführer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft.
- Spezialangriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 80% UP (nicht eliminierbar).
Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten je nach gezogener Künstekarte folgende eigene Effekte in Kraft:
Schlagangriff-Künstekarte: Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Fernangriff-Künstekarte: Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Superangriff-Künstekarte: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Spezialangriff-Künstekarte: Regeneriert 50 Ki.
Mysteriöser Gegner
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Kosten für Super- und Spezialangriffe 15 UP" (5 Zeiteinheiten).
- Bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 5 Mal).
- Regeneriert 30 Ki von Verbündeten.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 UP" (10 Zeiteinheiten).
Jedes Mal, wenn von diesem Charakter ein Gegner kampfunfähig gemacht wird: Ki des Gegners 70 DOWN
Führt der Gegner einen Deckungswechsel aus, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
Nach Ende des Gegnerangriffs, bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Bis zu 4 Karten zufällig ziehen.



Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Kosten für Spezialangriffe 5 DOWN (15 Zeiteinheiten).

Fernangriff (Schock)

1 Karte zufällig ziehen.
Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
Hebt Statuseffekte und Attributsabzüge von Verbündeten auf.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).

Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 100% DOWN" (3 Zeiteinheiten).
- Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verlängert.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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