Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23283
Strike ATK: 2397
Strike DEF: 1668
Blast ATK: 2480
Blast DEF: 1685
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 21.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Schrei der Rache
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigene Kritisch-Rate 30% UP (30 Zeiteinheiten).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (20 Zeiteinheiten).
Wenn außerdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Kritischer Schaden 20% UP (30 Zeiteinheiten).
- Wartezeit aller Gegner wird um 5 Zeiteinheiten verlängert.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Wut auf die Saiyajin
Gegen "Son-Familie" oder "Vegeta-Clan": Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Spezialangriffe 15 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 25 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (20 Zeiteinheiten).
Außerdem, wenn die eigene Lebensenergie 60% oder weniger beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 2 Mal):
- Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 25% Lebensenergie und 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (5 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Alle Kosten 60 UP" (3 Zeiteinheiten).
Die Kraft des Konflikts
Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wird, treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
- Ki des Gegners 30 DOWN
Bei jedem gegnerischen Treffer durch Schlag- oder Fernangriff-Künstekarten, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Lebensenergieregeneration 10% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 30 Ki von Verbündeten.
Wenn außerdem verbündete "Mächtiger Feind" oder "Episode: Kinoversion-Saga" Kampfmitglieder sind, treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 30% UP (10 Zeiteinheiten).
- Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 20% verringert (10 Zeiteinheiten).
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