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LEGENDS WEEKEND
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Vielen Dank für tolle 7 Jahre!-Ticketbeschwörung mit LL-Garantie
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-08-06 15:00:00 JST
Vielen Dank für tolle 7 Jahre!-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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Vielen Dank für tolle 7 Jahre! Als Super-Mega-Dankeschön bis zu 777 Gratis-Beschwörungen!
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-08-06 15:00:00 JST
7 DAYS 1 LEGENDS LIMITED!!
From 2025-05-24 12:00:00 until 2025-07-30 15:00:00 JST
ULTRA RISING - Wütendes Erwachen -
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Super Master's Pack #7
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Super Master's Pack #7 Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-05-14 12:00:00 until 2030-01-01 00:00:00 JST
LEGENDS WELCOME
From 2025-05-07 12:00:00 until 2030-01-01 00:00:00 JST
LEGENDS WELCOME-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie!
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LEGENDS COMEBACK
From 2025-05-07 12:00:00 until 2030-01-01 00:00:00 JST
LEGENDS COMEBACK-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie!
From 2025-05-07 12:00:00 until 2030-01-01 00:00:00 JST
LIMIT BREAK!!
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Herrscher der dunklen Welt-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-05-07 12:00:00 until 2025-05-29 15:00:00 JST
LEGENDS MEGA RISING - Verzweifelter Kampf im Großen Turnier! -
From 2025-04-23 12:00:00 until 2025-05-07 15:00:00 JST
LEGENDS STEP-UP - Herrscher der dunklen Welt -
From 2025-04-16 12:00:00 until 2025-05-21 15:00:00 JST
Herrscher der dunklen Welt-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-04-16 12:00:00 until 2025-05-14 15:00:00 JST
"Dragon Ball DAIMA Showdown im Dämonenreich-Kampagne"-Gratis-Ticketbeschwörung
From 2025-03-14 12:00:00 until 2025-04-16 15:00:00 JST
Ich bin die Gerechtigkeit dieser Welt!-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-02-19 12:00:00 until 2025-03-20 15:00:00 JST
Das Große Turnier-Beschwörung
From 2025-01-29 18:00:00 until 2025-02-26 15:00:00 JST
LEGENDS STEP-UP - Ich bin die Gerechtigkeit dieser Welt! -
From 2025-01-28 12:00:00 until 2025-03-12 15:00:00 JST
Ich bin die Gerechtigkeit dieser Welt!-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2025-01-28 12:00:00 until 2025-02-26 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2025
From 2025-01-01 00:00:00 until 2025-01-10 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2025-Ticketbeschwörung
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NEW YEAR RISING 2025 VIP
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LEGENDS FESTIVAL 2024-Beschwörung
From 2024-11-22 12:00:00 until 2025-01-15 15:00:00 JST
LEGENDS FESTIVAL 2024-Ticketbeschwörung mit LL-Garantie
From 2024-11-22 12:00:00 until 2025-01-22 15:00:00 JST
LEGENDS FESTIVAL 2024-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2024-11-22 12:00:00 until 2025-01-22 15:00:00 JST
LEGENDS FESTIVAL 2024-Ticket-Beschwörung
From 2024-11-22 12:00:00 until 2025-01-22 15:00:00 JST
Anfängerunterstützung! Spielt jeden Tag Beschwörungen!
From 2024-10-16 12:00:00 until 2024-11-19 15:00:00 JST
LEGENDS HAPPY SUMMER 2024
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2024-Ticketbeschwörung
From 2024-08-01 15:00:00 until 2024-08-15 15:00:00 JST
LEGENDS HAPPY SUMMER 2024 VIP
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Das Große Turnier-Beschwörung
From 2024-07-24 18:00:00 until 2024-08-21 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY CELEBRATION
From 2024-05-25 12:00:00 until 2024-07-17 15:00:00 JST
Vielen Dank für tolle 6 Jahre!-Ticketbeschwörung mit LL-Garantie
From 2024-05-25 12:00:00 until 2024-08-13 15:00:00 JST
Vielen Dank für tolle 6 Jahre!-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2024-05-25 12:00:00 until 2024-08-13 15:00:00 JST
Vielen Dank für tolle 6 Jahre!
From 2024-05-25 12:00:00 until 2024-08-13 15:00:00 JST
10 DAYS 1 LEGENDS LIMITED!!
From 2024-05-25 12:00:00 until 2024-08-13 15:00:00 JST
Stolzer Saiyajin-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2024-03-06 12:00:00 until 2024-04-04 15:00:00 JST
Gekrochen aus der Hölle-Ticket-Beschwörung mit SP-Garantie
From 2024-02-21 12:00:00 until 2024-03-21 15:00:00 JST
LEGENDS STEP-UP - Stolzer Saiyajin -
From 2024-02-14 12:00:00 until 2024-03-27 15:00:00 JST
Stolzer Saiyajin-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2024-02-14 12:00:00 until 2024-03-13 15:00:00 JST
LEGENDS STEP-UP - Gekrochen aus der Hölle -
From 2024-01-31 12:00:00 until 2024-03-13 15:00:00 JST
Gekrochen aus der Hölle-Ticket-Beschwörung mit SP-Garantie
From 2024-01-31 12:00:00 until 2024-02-28 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2024
From 2024-01-01 00:00:00 until 2024-01-10 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2024-Ticketbeschwörung
From 2024-01-01 00:00:00 until 2024-01-13 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2024 VIP
From 2024-01-01 00:00:00 until 2024-01-13 15:00:00 JST
LEGENDS FESTIVAL-JUBILÄUM! Bis zu 300 Gratis-Beschwörungen!
From 2023-11-24 12:00:00 until 2024-01-24 15:00:00 JST
LEGENDS FESTIVAL 2023-Beschwörung
From 2023-11-24 12:00:00 until 2024-01-17 15:00:00 JST
LEGENDS FESTIVAL 2023-Beschwörung
From 2023-11-24 12:00:00 until 2024-01-25 15:00:00 JST
Super Master's Pack #6
From 2023-11-15 12:00:00 until 2025-05-21 15:00:00 JST
Super Master's Pack #6 Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2023-11-15 12:00:00 until 2025-05-21 15:00:00 JST
Die tödlichen Cell-Spiele-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2023-08-09 12:00:00 until 2023-08-31 15:00:00 JST
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From 2023-08-09 12:00:00 until 2023-08-16 15:00:00 JST
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From 2023-08-09 12:00:00 until 2023-08-19 15:00:00 JST
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From 2023-08-09 12:00:00 until 2023-08-19 15:00:00 JST
LEGENDS STEP-UP - Die tödlichen Cell-Spiele -
From 2023-07-26 12:00:00 until 2023-08-23 15:00:00 JST
Die tödlichen Cell-Spiele-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2023-07-26 12:00:00 until 2023-08-16 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Superhelden der Gerechtigkeit -
From 2023-06-21 12:00:00 until 2023-08-02 15:00:00 JST
Superhelden der Gerechtigkeit-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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Superhelden der Gerechtigkeit-Ticket-Beschwörung
From 2023-06-21 12:00:00 until 2023-08-10 15:00:00 JST
LEGENDS ANNIVERSARY CELEBRATION
From 2023-05-27 12:00:00 until 2023-07-19 15:00:00 JST
Super-Dankeschön! Beschwörung mit 1 Mal LEGENDS LIMITED garantiert
From 2023-05-17 12:00:00 until 2023-06-14 15:00:00 JST
Der erste Frühlingswind! Bis zu 100 Gratis-Beschwörungen
From 2023-03-15 12:00:00 until 2023-04-13 15:00:00 JST
Wir feiern 70 Millionen User weltweit! Beschwörung mit 1 Mal LEGENDS LIMITED garantiert
From 2023-02-15 12:00:00 until 2023-03-15 15:00:00 JST
THE ENTRUSTED HOPE-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2023-02-08 12:00:00 until 2023-03-02 15:00:00 JST
LEGENDS STEP-UP - THE ENTRUSTED HOPE -
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THE ENTRUSTED HOPE-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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NEW YEAR RISING 2023
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NEW YEAR RISING 2023-Ticketbeschwörung
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NEW YEAR RISING 2023 VIP
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LEGENDS FESTIVAL-Beschwörung
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SUPER HERO-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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LEGENDS REGENERATIONS Vol.4
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LEGENDS STEP-UP - SUPER HERO -
From 2022-10-19 12:00:00 until 2022-12-06 15:00:00 JST
SUPER HERO-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2022-10-19 12:00:00 until 2022-11-09 15:00:00 JST
SUPER HERO-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2022-10-19 12:00:00 until 2022-12-02 15:00:00 JST
Mächtiger Feind-Kampagnen-Feier! Beschwörung mit Mächtiger Feind-Garantie
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SUMMER-KARNEVAL-Beschwörung mit 1 Mal LEGENDS LIMITED-Garantie
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2022
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LEGENDS HAPPY SUMMER-Ticketbeschwörung
From 2022-07-27 12:00:00 until 2022-08-10 15:00:00 JST
Das 4. Jubiläum ist noch lange nicht vorbei! Beschwörung mit 1 Mal LEGENDS LIMITED garantiert
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Jubiläumsfeier! Beschwörung mit 1 Mal LEGENDS LIMITED garantiert
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Jubiläumsfeier! Beschwörung mit 1 Mal LEGENDS LIMITED garantiert
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THE LOST HOPE
From 2022-05-11 15:00:00 until 2022-05-29 15:00:00 JST
THE LOST HOPE-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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LEGENDS STEP-UP - THE LOST HOPE -
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THE PERFECT BEING
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THE PERFECT BEING-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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THE PERFECT BEING-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2021-10-13 12:00:00 until 2021-12-01 15:00:00 JST
Perfekter Cell
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Base Stats

HP: 24628

Strike ATK: 2611

Strike DEF: 1609

Blast ATK: 2490

Blast DEF: 1609

Pierce Resist: 96

Slice Resist: 101

Impact Resist: 102

Explode Resist: 101

Critical Rate: 13.60%

Ki Recover: 23.04%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Ich mach dir hier ein Ende!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Sonnen-Kamehame-Ha" ziehen.
Regeneriert 30% Lebensenergie und 30 Ki.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (20 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 80% DOWN" (40 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Schlacht des Todes
Gegen "Halb-Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Gegen "Halb-Saiyajin" oder "Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).

Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 40% DOWN (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 3 DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).

Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (15 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Spezial- und Superangriffe 15 UP" (10 Zeiteinheiten).

Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Dragon Balls werden um 4 verringert.
- Ki 100 DOWN
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 150% DOWN" (3 Zeiteinheiten).

Komplementierung der ultimativen Lebensform
Macht immun gegen "Statuseffekt: Paralyse" (nicht eliminierbar).

Bei Deckungswechsel treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte wird zufällig zerstört.
- Dragon Balls werden um 1 verringert (Häufigkeit: 2 Mal).

Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

[Mögliche Folgeangriffe:]
- Superangriff
- Spezialangriff

Während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Einzigartige Energie füllt sich gemäß der Zeit, in der Ki aufgeladen wird.
Ist die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 20% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 3 DOWN (nicht eliminierbar).
- Finaler-Angriffsschaden 50% UP (nicht eliminierbar).

[Tournament of Power] Ability

Komplementierung der ultimativen Lebensform
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 90 UP (nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "Regeneriert 15% des erlittenen Schadens" (Regeneriert max. 15% der eigenen Lebensenergie).

[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% UP

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Zugefügter Schaden ↑) - Bei Einsatz: Zugefügter Schaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Höllendreher
Zugefügter Schaden 15% UP (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Füllt 30% der eigenen Einzigartigen Energie.
- Regeneriert 70% der eigenen Verschwinden-Leiste.
- Ki des Gegners 70 DOWN

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Special Arts Card
Stachel-Angriff
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Ultimate Arts Card
Sonnen-Kamehame-Ha
Fügt Gegner gigantischen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability

Ich mach dir hier ein Ende!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Sonnen-Kamehame-Ha" ziehen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 50% verringert (20 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 80% DOWN" (40 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Zenkai Unique Ability

Schlacht des Todes
Gegen "Halb-Saiyajin" oder "Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Gegen alle Charaktere außer "Halb-Saiyajin" oder "Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).

Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 55% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 3 DOWN (nicht eliminierbar).

Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (15 Zeiteinheiten).
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Spezial- und Superangriffe 15 UP" (10 Zeiteinheiten).

Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Dragon Balls werden um 4 verringert.
- Ki 100 DOWN
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 150% DOWN" (3 Zeiteinheiten).

Immer wenn der Gegner eine Super- oder Spezialangriff-Künstekarte einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Ki des Gegners 20 DOWN
- Alle Gegner erhalten Einsatzverbot für Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten).

Komplementierung der ultimativen Lebensform
Macht immun gegen "Statuseffekt: Paralyse" (nicht eliminierbar).

Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:

- Füllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 10% UP (20 Zeiteinheiten).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 2 Mal).

Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Superangriff
- Spezialangriff

Während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Eigene Einzigartige Energie füllt sich gemäß der Zeit, in der Ki aufgeladen wird.
Ist die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 40% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
- Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Finaler-Angriffsschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (5 Zeiteinheiten).
- Alle eigenen Kosten 3 DOWN (nicht eliminierbar).
- Macht sich selbst immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
- Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (nicht eliminierbar).

Das Ende der Cell-Spiele
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Füllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 10% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 30% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Außerdem, ist die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (5 Zeiteinheiten).
- Macht immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
- Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (15 Zeiteinheiten).

Mit Verzweiflung gewürztes Wiederauferstehungsdrama
Bei Deckungswechsel des Gegners, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Hebt eigene Attributsabzüge auf.
- Ki des Gegners 50 DOWN

Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Kosten für Spezialangriffe 4 DOWN (10 Zeiteinheiten).

Zenkai [Tournament of Power] Ability

Komplementierung der ultimativen Lebensform
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 85% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 90 UP (nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "Regeneriert 15% des erlittenen Schadens" (Regeneriert max. 15% der eigenen Lebensenergie).

[Bei Angriff mit Schlag- oder Fernangriff/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriff-Leiste 5% UP

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Zugefügter Schaden ↑) - Bei Einsatz: Zugefügter Schaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Zenkai Extra Arts Card
Höllendreher
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 40 Ki.
- Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste.
- Füllt 30% der Einzigartigen Energie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (20 Zeiteinheiten).

Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Ki des Gegners 70 DOWN
- Schlag- und Fernangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (4 Zeiteinheiten).
- Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verlängert.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Zenkai Special Arts Card
Stachel-Angriff
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
- 1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Zenkai Ultimate Arts Card
Sonnen-Kamehame-Ha
Fügt Gegner gigantischen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.