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2024-06-26 10:00:00 ~ 2024-06-26 15:00:00 JST
Recommended Characters based on Z Ability IV
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Trunks (besessen) Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Super-Baby 2
Anfangsform Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Super-Baby 2
Red-Ribbon-Armee Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Perfekte Form Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Entfesseltes Potential Super-Baby 2
Orange Piccolo
Zweite Form Super-Baby 2
Perfekte Form Cell
Super-Saiyajin Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
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Super-Saiyajin 4 Super-Baby 2
Super-Saiyajin 4 Son-Goku & Vegeta
Super-Baby 2
Entfesseltes Potential Super-Baby 2
Perfekte Form Super-Baby 2
Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Baby 2
Super-Baby 2
Vereinigt mit Nail Super-Baby 2
Super-Baby 2
Son-Gohan: Kind
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Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Saiyajin 3 Super-Baby 2
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Mutation Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Super-Baby 2
Super-Baby 2
Oberteufel Piccolo
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Super-Baby 2
Super-Baby 2
Perfekte Form Super-Baby 2
Perfekter Cell
Absorption von Gotenks Super-Baby 2
Volle Kraft: Super-Saiyajin 4 Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Cyborg Nr. 21: Verwandelt (Böse)
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Anfangsform Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Saiyajin 4 Super-Baby 2
Super-Saiyajin 4 Super-Baby 2
Super-Baby 2
Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Baby 2
LEGENDS LIMITED
Super-Baby 2
Piccolo
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Baby 2
Vereinigt mit Gott Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Namekianer Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Perfekte Form Super-Baby 2
Vereinigt mit Gott Super-Baby 2
Super-Saiyajin Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Saiyajin Super-Baby 2
Super-Baby 2
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Super-Baby 2
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Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Baby 2
Super-Namekianer Super-Baby 2
Super-Baby 2
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Zweite Form Super-Baby 2
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Vereinigt mit Nail Super-Baby 2
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DBL19-08S
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Super-Baby 2
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Base Stats

HP: 24136

Strike ATK: 2150

Strike DEF: 1602

Blast ATK: 2257

Blast DEF: 1634

Pierce Resist: 101

Slice Resist: 96

Impact Resist: 101

Explode Resist: 102

Critical Rate: 13.85%

Ki Recover: 24.56%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Boshafte Rachsucht
Lebensenergieregeneration von Verbündeten 50% UP (60 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden von verbündeten "GT" oder "Erneuerung" 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Erlittener Schaden 20% DOWN

Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Hass auf die Saiyajin
Zugefügter Schaden 40% UP gegen folgende Gegner (nicht eliminierbar):

"Saiyajin"
"Halb-Saiyajin"

Die Macht der Tsufuru-Wissenschaft
Macht immun gegen Attributsabzüge (nicht eliminierbar).
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für verbündete "GT" oder "Erneuerung" folgende Effekte auf:

- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (20 Zeiteinheiten).

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Normale Schlagangriffskarte
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Revenge Shot
Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Regeneriert 35 Ki.

[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriffe
- Fernangriffe
- Superangriffe
- Spezialangriffe
Special Arts Card
Todesball der Vergeltung
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
Traits
Zenkai Main Ability

Boshafte Rachsucht
Lebensenergieregeneration von Verbündeten 50% UP (60 Zeiteinheiten).
Zugefügter Schaden von Verbündeten 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).
Wartezeit von verbündeten "GT" oder "Erneuerung" wird um 5 Zeiteinheiten verringert.

Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.

Zenkai Unique Ability

Hass auf die Saiyajin
Eigener Zugefügter Schaden 40% UP gegen folgende Gegner (nicht eliminierbar):

"Saiyajin"
"Halb-Saiyajin"

Bei eigenem Schlag-/Fernangriffstreffer: Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).

Die Macht der Tsufuru-Wissenschaft
Macht immun gegen eigene Attributsabzüge (nicht eliminierbar).

Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 15% UP (20 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP (20 Zeiteinheiten).

Außerdem treten für verbündete "GT" oder "Erneuerung" folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Hebt Statuseffekte auf.

Kontrolle durch Beherrschung
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden).

Wenn außerdem verbündete "GT" oder "Erneuerung" Kampfmitglieder sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20 Ki.
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).

Erfüllte Träume
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 60% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Normale Schlagangriffskarte
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Zenkai Extra Arts Card
Revenge Shot
Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Regeneriert 35 eigenes Ki.

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
Zenkai Special Arts Card
Todesball der Vergeltung
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).