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Cyborg Nr. 17 & Cyborg Nr. 18
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Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta
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Pikkon
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Super Master's Pack #6 Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
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Unglaublicher Entscheidungskampf!!-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
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Unglaublicher Entscheidungskampf!!-Ticketbeschwörung
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Finale Form Cooler
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Base Stats

HP: 24374

Strike ATK: 2731

Strike DEF: 1645

Blast ATK: 2464

Blast DEF: 1597

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 99

Impact Resist: 103

Explode Resist: 98

Critical Rate: 13.35%

Ki Recover: 25.21%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Dann zerstöre ich eben die Erde!
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Todesgleiten" gezogen.
Regeneriert 25% eigene Lebensenergie und 40 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (20 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (20 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (20 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Absolute Übermacht
Gegen "Super-Saiyajin": Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).

Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigener Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 55% DOWN (nicht eliminierbar).
- Eigener Schlagschaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden von Verbündeten 15% UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 Ki.
- Verwandelt Fernangriff-Künstekarten auf der eigenen Hand in Schlagangriff-Künstekarten.
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- Nächster zugefügter Schlagschaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Nächster eigener Erlittener Schaden 15% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden und bleibt bis zum Ende der gegnerischen Kombo aktiv).

Außerdem, wenn "Super-Saiyajin" gegnerisches Kampfmitglied ist: Macht immun gegen eigene Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).

Bei Auswechslung des Gegners, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 20 Ki.

Intensiver Sturmangriff
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Nach 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 15% verringert (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 4% Lebensenergie.
- Regeneriert 5 Ki.
- Zugefügter Schaden 10% UP (15 Zeiteinheiten).

Bei eigenem Schlagangriff-Treffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Alle Superangriff-Künstekarten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Ki des Gegners 40 DOWN
- Wartezeit aller Gegner wird um 2 Zeiteinheiten verlängert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

[Tournament of Power] Ability

Absolute Übermacht
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kritisch-Rate 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70 UP (nicht eliminierbar).

[Bei Angriff mit Schlagangriff/Selbst]
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 5% UP (nicht eliminierbar).

Intensiver Sturmangriff
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Zugende/Eigene Lebensenergie 65% oder weniger/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriff-Leiste 10% UP
- Spezialangriff wird verstärkt.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden ↑) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Blast Arts Card
Fernangriff (Erlittener Schlagschaden UP)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).
Extra Arts Card
An dir hat man ja richtig Freude!
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Special Arts Card
Todesblitz
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 25% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Ultimate Arts Card
Todesgleiten
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Finaler-Angriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).

Außerdem, wenn die verbleibende Lebensenergie des Gegners 50% oder weniger beträgt: Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).

*Beim Anstürmen werden Fernangriffe ineffektiv.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden ↑) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte