Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23813
Strike ATK: 2312
Strike DEF: 1726
Blast ATK: 2289
Blast DEF: 1726
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.51%
Ki Recover: 24.41%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Böse Bedrohung
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Kosten für eigene Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert" (20 Zeiteinheiten).
Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.
Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Außergewöhnliche Kraft
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Freezer-Armee" oder "Böse Abstammung" oder "Mächtiger Feind" 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Fällt, während man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners auf 50% oder weniger, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN".
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP".
- Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP".
Kaiser mit bösen Absichten
Bei Deckungswechsel treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 15% UP (20 Zeiteinheiten).
- Bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 10% DOWN
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Ki 25 DOWN
- Attributsabzug "Schlag-, Fern- und Spezialangriffsstärke 10% DOWN" (3 Zeiteinheiten).
Wenn der Gegner einen Verschwindenden Schritt ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 eigenen Karten oder weniger: 1 Karte zufällig ziehen.
- Ki des Gegners 20 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 10% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Nächster eigener zugefügter Künstekartenschaden 100% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Eigene Lebensenergieregeneration 10% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
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