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HP: 25132
Strike ATK: 2618
Strike DEF: 1600
Blast ATK: 2497
Blast DEF: 1569
Pierce Resist: 95
Slice Resist: 96
Impact Resist: 104
Explode Resist: 105
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 23.34%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Evolution ohne Grenzen
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Gigantische Macht" ziehen.
Regeneriert 25% Lebensenergie und 50 Ki.
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Überwältigend rasante Evolution
Gegen "Saiyajin": Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Gegen alle Charaktere außer "Saiyajin": Schlagschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Bei jedem Einsatz einer Künstekarte: Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Wenn gegnerischem Angriff mit Verschwindender Schritt ausgewichen wurde: Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Nach Ende des Gegnerangriffs: Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Zielscheibe des Zorns
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie (Häufigkeit: 5 Mal).
- Zugefügter Schaden 25% UP (10 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 50% Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 5 Mal).
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 40% DOWN
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 5 Ki.
Regeneriert 30 Ki.
Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Nächster Erlittener Schaden 30% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Effekt bleibt bis zum Ende der Kombo wirksam.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:
- Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner wird zwangsweise ausgewechselt.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Evolution ohne Grenzen
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Gigantische Macht" ziehen.
Regeneriert 25% eigene Lebensenergie und 60 Ki.
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (20 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Überwältigend rasante Evolution
Gegen "Saiyajin": Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Gegen alle Charaktere außer "Saiyajin": Eigener Schlagschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Bei jedem eigenem Einsatz einer Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Wenn gegnerischem Angriff mit Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Nach Ende des Gegnerangriffs: Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Zielscheibe des Zorns
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15 eigenes Ki.
- Eigener Erlittener Schaden 40% DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie (Häufigkeit: 5 Mal).
- Regeneriert 15 Ki.
- Regeneriert 50% der Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 5 Mal).
- Regeneriert 20% der Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 25% UP (10 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Dimensionenerschütternde Unterdrückung
Nach Ende des Deckungswechsels treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5% Lebensenergie.
- Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (15 Zeiteinheiten).
Immer, wenn der Gegner eine Schlag-/Fernangriff-Künstekarte einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Ki 5 DOWN
- Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 5% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Ungebremstes Wachstum
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Immer, wenn im Kampf eine der folgenden Bedingungen erfüllt wird: Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Seit Kampfbeginn sind 30 Zeiteinheiten vergangen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Wenn dieser Charakter 3 Mal einen Verschwindenden Schritt anwendet (Häufigkeit: 1 Mal).
- Wenn dieser Charakter insgesamt 5 Mal einen Schlagangriff anwendet (Häufigkeit: 1 Mal).
- Wenn dieser Charakter insgesamt 5 Mal einen Fernangriff anwendet (Häufigkeit: 1 Mal).
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 5 Ki.
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Eigener Erlittener Schaden 30% DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 3 Mal).
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Finaler-Angriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
- Macht immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner wird zwangsweise ausgewechselt.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.