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HP: 23769
Strike ATK: 2633
Strike DEF: 1626
Blast ATK: 2355
Blast DEF: 1642
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.68%
Ki Recover: 23.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Hervorquellende Kraft
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 25% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Wiedersehen mit einem Seelenverwandten
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlagangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
- Eigener Spezialangriffsschaden 10% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN
Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
Kameradschaftlicher Kämpfer
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
- Wartezeit aller Gegner wird um 2 Zeiteinheiten verlängert.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 15 UP" (5 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt, wenn ein Kampfmitglied kampfunfähig ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Attributserhöhung "Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert" (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Hervorquellende Kraft
[Bei Kampfbeginn/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Gegner Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" zufügen (1 Zug).
[Bei Zugbeginn/Eigene Lebensenergie 60% oder weniger/Mehrere]
- Regeneriert 2% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (1 Zug).
- Eigener Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug).
- Eigene Spezialangriff-Leiste 15% UP (Häufigkeit: 2 Mal).
- Gegner Attributsabzug "Zugefügter Schaden 5% DOWN" zufügen.
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
SchlagangriffSchlagangriff (Schock)
FernangriffFernangriff (Schock)
Ki-Freigabe: AngriffRegeneriert 50 eigenes Ki.
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 2 Mal).
Majin-StrahlFügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
- 100%-Chance auf Paralyse.
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Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte




























































