Recommended Characters based on Z Ability IV
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HP: 22439
Strike ATK: 2015
Strike DEF: 1406
Blast ATK: 1995
Blast DEF: 1393
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 99
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.87%
Ki Recover: 26.09%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Sich vererbende Bosheit
Bei verbündetem "Böse Abstammung" treten folgende Effekte auf:
-Regeneration Verschwinden-Leiste 70% UP (15 Zeiteinheiten)
-Zugefügter Schaden 35% UP (30 Zeiteinheiten)
-Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (30 Zeiteinheiten)
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten
Mächtigster Weltraumpirat
Bei Kampfantritt: Wenn die eigene Lebensenergie höher ist als die des Gegners, treten folgende Effekte auf:
-Ki-Regeneration 30% UP
-Zugefügter Schaden 25% UP
Wenn nach Ende des Gegnerangriffs die eigene Lebensenergie niedriger ist als die des Gegners, werden diese Effekte eliminiert.
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Vorsicht vor dem Saiyajin, der sich gold färbt
Bei eigener Kampfunfähigkeit: Erlittener Schaden von Verbündeten durch "Super-Saiyajin" 80% DOWN (15 Zeiteinheiten)
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Schlagangriff (Schock)
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Fernangriff (Schock)
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Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (25 Zeiteinheiten)
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Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: 70%-Chance auf Paralyse.
Sich vererbende Bosheit
Für verbündete "Böse Abstammung" oder "Mächtiger Feind" treten folgende Effekte in Kraft:
- Regenerationsgeschwindigkeit der Verschwinden-Leiste 70% UP (15 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 35% UP (30 Zeiteinheiten).
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5 DOWN (30 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Mächtigster Weltraumpirat
Bei Kampfantritt, wenn die eigene Lebensenergie höher ist als die des Gegners, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Zugefügter Schaden 35% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Wenn nach Ende des Gegnerangriffs die eigene Lebensenergie niedriger ist als die des Gegners, werden diese Effekte eliminiert.
Vorsicht vor dem Saiyajin, der sich gold färbt
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Gegen "Saiyajin": Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden durch "Saiyajin" 20% DOWN (15 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Gegen "Super-Saiyajin": Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden durch "Super-Saiyajin" 80% DOWN (20 Zeiteinheiten).
Veranlagung des Stärksten im Universum
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 25% DOWN (nicht eliminierbar).
- Gegen "Super-Saiyajin": Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (nicht eliminierbar).
Reizbare Natur
Zu Kampfbeginn, wenn Charakter "Bardock (DBL07-04S)" gegnerisches Kampfmitglied ist: Zugefügter Schaden von Verbündeten 70% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
- Regeneriert 40 eigenes Ki.
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Kritisch-Rate 50% DOWN" (Häufigkeit: 1 Mal).
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Schlagangriff (Schock)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardShot_0152_Chilled_152.webp)
Fernangriff (Schock)
![](./assets/arts_cards/HUD_CardExtra_0152_Chilled_152.webp)
Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (30 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
![](./assets/arts_cards/HUD_CardSpecial_0152_Chilled_152.webp)
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: 100%-Chance auf Paralyse.