Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22267
Strike ATK: 2612
Strike DEF: 1609
Blast ATK: 2478
Blast DEF: 1609
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.40%
Ki Recover: 23.46%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Teuflisches Oberhaupt
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 25% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Eigene Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Nächster eigener Zugefügter Schlagschaden 100% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Anlass zur Gesetzlosigkeit
Gegen "Halb-Saiyajin": Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (nicht eliminierbar).
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.
Außerdem, je nach Anzahl der kampffähigen Mitglieder treten folgende eigene Effekte in Kraft:
3 Per.: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
2 Per.: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (5 Zeiteinheiten).
Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
Niederträchtiges Mittel
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5 Ki.
- Zugefügter Schaden 15% UP (3 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Jedes Mal, wenn Verbündete einen Künste-Angriff durch den Gegner erleiden, treten je nach Anzahl der kampffähigen Mitglieder folgende eigene Effekte in Kraft:
3 Per.: Zugefügter Schaden 25% UP (15 Zeiteinheiten, max. 50% UP) und Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
2 Per.: Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten, max. 30% UP) und Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Episode: Kinoversion-Saga" oder "Eventlimitiert" oder "Mächtiger Feind" 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verringert" (20 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
Wartezeit von Verbündeten um 2 Zeiteinheiten verringert.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN" (30 Zeiteinheiten).
Hoipoi-Münze: Dropmenge +1
Erhöht die Dropmenge von Hoipoi-Münze in der Hauptstory oder bei Events um +1
Kampfmitglieder: +30% RP (Nur für die betreffende Saison)
Bei einem Sieg in "Entscheidungsduell um die Erde" werden +30% RP erhalten.
*Höchster Bonus zählt.
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