Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 25899
Strike ATK: 2487
Strike DEF: 1648
Blast ATK: 2403
Blast DEF: 1648
Pierce Resist: 97
Slice Resist: 102
Impact Resist: 100
Explode Resist: 101
Critical Rate: 12.83%
Ki Recover: 21.18%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tobende volle Kraft
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 100 Ki.
Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (20 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Übersprudelnder Kampfgeist
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Wenn außerdem Charakter "Saiyajin" oder Charakter "Halb-Saiyajin" gegnerisches Kampfmitglied ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
Wenn außerdem 2 oder mehr Charaktere "Saiyajin" oder "Halb-Saiyajin" gegnerische Kampfmitglieder sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 30% der Lebensenergie regeneriert (nicht eliminierbar).
Von Kraft erfüllter Körper
Nach Anwendung einer eigenen Künstekarte, wenn das eigene Ki 50 oder mehr beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10 Ki.
- Zugefügter Schaden 25% UP (15 Zeiteinheiten).
Wenn gegnerischem Angriff durch Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 30 Ki.
- Schlagschaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 30% des erlittenen Schadens (regeneriert max. 30% der eigenen Lebensenergie).
Bei Deckungswechsel treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (10 Zeiteinheiten).
Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (30 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 20% UP (5 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 3 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Kann von den meisten anderen Spezialangriffen nicht eliminiert werden.
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