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NEW YEAR RISING 2024
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HP: 24785
Strike ATK: 2470
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2507
Blast DEF: 1670
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.32%
Ki Recover: 21.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ich bin mehr als bereit und das wird dir schlecht bekommen!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Dauer-Dämonenblitz" ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.
Macht immun gegen eigene Elementschwäche (30 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Erneut entdeckte Furcht
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 3 DOWN (nicht eliminierbar).
- Lebensenergieregeneration 20% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 25 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 70% UP (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
- Ki des Gegners 20 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Schlag-, Fern- und Spezialangriffsstärke 10% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Bei Gegner "Saiyajin", treten außerdem für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Schlagangriffe werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (3 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 5 Mal).
- Eliminiert Attributserhöhungen (Häufigkeit: 1 Mal).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriff treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Regeneriert 5 Ki.
Gemäß Zeiteinheiten ab eigenem Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
Nach 3 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Nach 5 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Nach 8 Zeiteinheiten: Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (nicht eliminierbar).
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Nachfolger des Oberteufels
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 3 Mal).
- Regeneriert 5% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 3 Mal).
- Ki des Gegners 20 DOWN (Häufigkeit: 3 Mal).
Wenn der Gegner einen Verschwindenden Schritt ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Außerdem, wenn die eigene Lebensenergie 70% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 10% Lebensenergie von verbündeten "Erneuerung" oder "DB" oder "Mächtiger Feind".
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Erneuerung" oder "DB" oder "Mächtiger Feind" 20% UP (nicht eliminierbar).
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
Bei Einsatz von Rising Rush durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Wartezeit von Verbündeten wird um 10 Zeiteinheiten verringert.
- Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners.
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Finaler-Angriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verlängert" (20 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (20 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (20 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Alle Kosten 3 UP" (20 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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