Recommended Characters based on Z Ability IV
























































































































































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25002
Strike ATK: 2500
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2538
Blast DEF: 1703
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.26%
Ki Recover: 23.85%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s


Gleich bist du nur noch Staub, der durch das Weltall treibt!!!
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 50% ↑
- Kosten für Spezialangriffe 20 ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Spezialangriff-Versiegelung
*Bedingung:
nach 20 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 270% ↑
- Schadensabwehr 170% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 90% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlagangriffe 5 ↓
- Kosten für Fernangriffe 10 ↓
- Eliminiert Paralyse
- Wiederbelebung (70% Lebensenergie)
*Alle nicht eliminierbar
Überwältigende Stärke eines Super-Elite-Saiyajin
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Anzahl wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
*Bei max. Einzigartiger Energie wird der Zähler zurückgesetzt
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: Ki 30 ↓
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Kaboom Impact-Sieg:
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn der Gegner "Son-Goku" ist:
- Alle Gegner: Wartezeit 3 ↑
▼Je nach Anzahl eingesetzter Schlag- und Fernangriffs-Künstekarten:
*Auswechslung setzt den Zähler zurück
[1. Mal]
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[4. Mal]
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 3 Karten
- Eliminiert Attributsabzüge
▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Verbündete: Wartezeit 2 ↓
- Gegner: versiegelt Spezialangriff-Künstekarten (5 Zeiteinheiten)
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 7 ↓
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Auflade-Typ
▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs, wenn max. gefüllt:
*Anzahl wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 3 Mal)
- Schadensabwehr 10% ↑ (nicht eliminierbar, 3 Mal)
- Kritisch-Rate 20% ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (5 Zeiteinheiten)
*Füll-Bedingung:
Gemäß der Zeit, in der Ki aufgeladen wird: füllt sich rapide
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs, wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht



Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung

Fernangriff (Schock)
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)

- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 20% ↑
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Wartezeit bei Auswechslung 2 ↓ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Spezialangriffsschaden 120% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar, 1 Mal)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Erlittener Schaden 30% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 80% ↓ (15 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Koste es, was es wolle, dich mach ich fertig!
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Eliminiert Spezialangriff-Versiegelung
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Wut eines noblen Saiyajin
▼Bei Wiederbelebung oder Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Einzigartige Energie 50% ↑ (1 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Spezialangriffsschaden 50% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Kritisch-Rate 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Lebensenergieregeneration 20% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Kaboom Impact-Sieg:
- Zugefügter Schaden 50% ↑ (5 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn der Gegner "Son-Goku" ist:
- Alle Gegner: Wartezeit 3 ↑
▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 5% Lebensenergie (1 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte (1 Mal)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
- Verbündete: Wartezeit 1 ↓ (2 Mal)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Anzahl wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
*Bei max. Einzigartiger Energie wird der Zähler zurückgesetzt
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: Ki 30 ↓
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Verbündete: Wartezeit 3 ↓
- Gegner: versiegelt Spezialangriff-Künstekarten (5 Zeiteinheiten)
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Wartezeit 7 ↓
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Fernangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Auflade-Typ
▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs, wenn max. gefüllt:
*Anzahl wird vor und nach Wiederbelebung geteilt
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, 3 Mal)
- Schadensabwehr 10% ↑ (nicht eliminierbar, 3 Mal)
- Kritisch-Rate 20% ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (5 Zeiteinheiten)
*Füll-Bedingung:
Gemäß der Zeit, in der Ki aufgeladen wird: füllt sich rapide
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs, wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht



Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung

Fernangriff (Schock)
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)

▼Effekte:
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Einzigartige Energie 20% ↑
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge
▼Bei Treffer:
- Regeneriert 50% Verschwinden-Leiste
- Gegner: Starke Blutung
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Erlittener Schaden 30% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 80% ↓ (15 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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