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HP: 24052
Strike ATK: 2505
Strike DEF: 1652
Blast ATK: 2373
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.64%
Ki Recover: 23.74%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 9s
Süßer Teufel
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Papas Gallikstrahl" ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Eigene Kritisch-Rate 30% UP (nicht eliminierbar).
Eigener Kritischer Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (20 Zeiteinheiten).
Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Fräulein Tochter der Capsule Corporation
Eigene Wartezeit ist stets um 1 Zeiteinheit verkürzt.
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für eigene Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Eigene Lebensenergieregeneration 20% UP (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 25% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 50% UP (15 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Außerdem treten je kampffähigem Mitglied für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden je 10% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 50% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
- Attributserhöhung "Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert" (30 Zeiteinheiten).
Heißgeliebte Tochter
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Ki 30 DOWN (Häufigkeit: 1 Mal, Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück).
- Ki 30 DOWN (Häufigkeit: 2 Mal).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 10% Lebensenergie und 30 Ki von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte von Verbündeten auf.
Bei jedem eigenen Einsatz einer Künstekarte treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
Schlagangriff (Schock)
Physischer Fernangriff (Schock)
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 10% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Kosten für nächsten eigenen Spezialangriff 15 DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Schlagangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:
- Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Finaler-Angriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 20% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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