Recommended Characters based on Z Ability IV






























































































































































































































HP: 24000
Strike ATK: 2452
Strike DEF: 1669
Blast ATK: 2427
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 97
Impact Resist: 100
Explode Resist: 103
Critical Rate: 14.65%
Ki Recover: 25.17%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Seht mich an! Das ist meine wahre Gestalt!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Das Mysterium der Teufelsdrachen" ziehen.
Regeneriert 40 Ki.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (30 Zeiteinheiten).
Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Echo der Kraft (GT)
Zu Kampfbeginn, pro verbündetes "GT"-Kampfmitglied:
Zugefügter Schaden von Verbündeten je 5% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, pro verbündetes "GT"-Hilfsmitglied: Eigener Zugefügter Schaden je 10% UP (max. 30% UP, nicht eliminierbar).
Dem Tod so nah
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden)
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (30 Zeiteinheiten).
Wenn nach Ende des Gegnerangriffs die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 30% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (50 Zeiteinheiten).
Power-UP in eine andere Liga
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 40% DOWN
Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jedem durch gegnerische Schlag-, Fern- und Spezialangriffe erlittenen Treffer folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 4 Mal):
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 1 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten beim Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Dem Tod so nah
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (1 Zug).
- Erlittener Schaden 30% DOWN (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Mehrere]
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Spezialangriff wird verstärkt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "GT" 10% UP (Häufigkeit: 1 Mal).
Power-UP in eine andere Liga
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Nächster Erlittener Schaden 10% DOWN
Bei Erleiden eines gegnerischen Angriffs wird dieser Effekt eliminiert.
[Direkt nach Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15 UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 3 Mal).
"Turnier der Kraft": Echo der Kraft (GT)
[Bei Kampfbeginn/Pro verbündeten "GT" im Team/Verbündete]
- Zugefügter Schaden je 5% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5 UP (nicht eliminierbar).
[Bei Schlag- oder Fernangriffs-Treffer/Gegner]
- Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 15% DOWN" (2 Züge).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Bei Treffer treten folgende Effekte für den Gegner in Kraft:
- Ki 30 DOWN
- 2 Karten auf der Hand werden zufällig zerstört.
- 100%-Chance auf Paralyse.

Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Ein Teil des zugefügten Schadens trifft auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus (Diese können nicht kampfunfähig werden).

Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 30%-Chance auf Ohnmacht.
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