Recommended Characters based on Z Ability IV

HP: 24532
Strike ATK: 2304
Strike DEF: 1701
Blast ATK: 2486
Blast DEF: 1718
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.84%
Ki Recover: 22.09%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Das wahre Kräftemessen
- Zerstört alle Karten und zieht je 1 Super-/Spezialangriff-Künstekarte
- Zieht 2 Karten
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (10 Zeiteinheiten)
- Handschutz (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 250%
- Schadensabwehr 180%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Verbündete "![]()
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*Alle Effekte nicht eliminierbar
Sein Team beschützender Anführer
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Dragon-Ball-Bewahrung (7 Zeiteinheiten, 7 Mal)
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
▼Im Kampf, alle 7 Zeiteinheiten (4 Mal):
- Dragon Balls 1
▼Bei Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 10 Ki
- Nächster Fernschaden 70%
(3 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
▼Bei Einsatz einer Fernangriff-Künstekarte:
- Regeneriert 10 Ki
- Nächster Schlagschaden 70%
(3 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
▼Bei Deckungswechsel:
- Zugefügter Schaden 20%
(15 Zeiteinheiten)
- Schadensabwehr 40%
(5 Zeiteinheiten)
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: Ki 30
▼Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus:
- Alle Gegner: Alle Kosten 5
(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 10%
(10 Zeiteinheiten)
▼Bei Kampffähigkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen- oder Erweckungsangriff einsetzt (3 Mal):
- Verbündete: Wartezeit 2
- Alle Gegner: Spezial-/Final-/Erweckungsangriffsstärke 30%
(10 Zeiteinheiten)
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration)Schlagangriff (Schock)
Lebensenergieregeneration 5%
Fernangriff (Lebensenergieregeneration)Fernangriff (Schock)
Regeneriert 3% Lebensenergie
Ki-Freigabe: Angriff- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Nächster Spezialangriffsschaden 70%
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20%
- Verbündete: Wartezeit 2
Kamehame-HaExtremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
▼Bei Treffer:
- Zieht 1 Karte
- Wartezeit bei Auswechslung 2
*Auswechslung setzt Effekte zurück
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
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Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte





































































































