Recommended Characters based on Z Ability IV




























































































































































































































































































































































































HP: 25429
Strike ATK: 2309
Strike DEF: 1740
Blast ATK: 2332
Blast DEF: 1706
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.62%
Ki Recover: 22.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Umwerfender Kampfgeist
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Für das Leben, das man beschützen will
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Nächster eigener zugefügter Schlagschaden 100% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Nächster eigener zugefügter Fernschaden 100% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Kosten für eigene Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 10 UP" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 15% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Bei jedem eigenen Einsatz von Schlag- oder Fernangriff-Künstekarten treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5 eigenes Ki.
- Regeneriert 10% der eigenen Verschwinden-Leiste.
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 10 DOWN
Nach eigenem Kampfantritt: Alle 3 Zeiteinheiten treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (10 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Haaresbreite
Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wurde, treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 50% der eigenen Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 2 Mal).
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (30 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 3 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
Außerdem, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft:
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (30 Zeiteinheiten).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten und 30 Ki.
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte von Verbündeten auf (Häufigkeit: 2 Mal).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 25% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verlängert.
Umwerfender Kampfgeist
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 60% UP (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden 20% UP (2 Züge).
- Erlittener Schaden 5% DOWN (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (2 Züge).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (nicht eliminierbar).
[Bei Angriff/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (2 Züge, Häufigkeit: 1 Mal).
Für das Leben, das man beschützen will
[Bei Zugbeginn/Mehrere]
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 5% UP (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Zugefügter Schaden 10% DOWN" zufügen (2 Züge).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% DOWN" zufügen (2 Züge).
[Bei Ende von Zug 2/Verbündete in Reichweite]
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (2 Züge).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
[Bei Ende von Zug 3/Verbündete in Reichweite]
- Zugefügter Schaden 10% UP (1 Zug).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 5% UP (1 Zug).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Regeneriert 15% eigene Lebensenergie & 50 Ki.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (25 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit von Verbündeten 20% UP (25 Zeiteinheiten).
Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.

Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
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