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Super-Saiyajin Rosé Magenta
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Super-Saiyajin Blue Magenta
Legendärer Super-Saiyajin Magenta
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Super-Garlic-Jr.
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Piccolo & Son-Goku
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Super-Saiyajin Magenta
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Super-Saiyajin Magenta
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin Magenta
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Gott der Zerstörung Magenta
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Super-Saiyajin-Gott Magenta
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Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Gogeta
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Vegeta
Trunks (besessen) Magenta
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Anfangsform Magenta
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Red-Ribbon-Armee Magenta
Finale Form Magenta
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Bestie Son-Gohan
Super-Saiyajin Magenta
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Super-Gogeta
Held Magenta
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Perfekte Form Magenta
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Entfesseltes Potential Magenta
Orange Piccolo
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Gamma 1 & Gamma 2
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Jiren: Volle Kraft
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Perfekte Form Cell
Super-Saiyajin Magenta
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Finale Form Magenta
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Entfesseltes Potential Magenta
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Bestie Magenta
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Absorption von Ultimativer Son-Gohan Magenta
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Super-Saiyajin 3 Magenta
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Cyborg Nr. 17 & Cyborg Nr. 18
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Finale Form Freezer
Erste Form Magenta
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Super-Saiyajin Blue Magenta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta
Super-Saiyajin Rosé Magenta
Vereinigt mit Nail Magenta
Super-Saiyajin Magenta
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Oberteufel Piccolo
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Super-Saiyajin Magenta
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Super-Saiyajin Rosé Goku Black
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Cyborg Nr. 21: Verwandelt (Böse)
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Super-Saiyajin Magenta
Super-Saiyajin-Gott Vegeta
Super-Saiyajin-Gott Magenta
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Gold-Freezer
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Super-Saiyajin Vegeta
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Legendärer Super-Saiyajin Magenta
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Finale Form Magenta
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LEGENDS WEEKEND
From 2024-11-23 15:00:00 until 2024-11-26 15:00:00 JST
LEGENDS WEEKEND
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Dragon Ball Super: SUPER HERO PICK UP
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3 LL garantiert! 50-fach-Beschwörung!! MONDFEST LIMITED!!
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2024
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2024-Ticketbeschwörung
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP – Kampf der Götter –
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Kampf der Götter-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Ultimative Fusion der blauen Flamme -
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Ultimative Fusion der blauen Flamme-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
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Ultimative Fusion der blauen Flamme-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2024-05-25 12:00:00 until 2024-07-25 15:00:00 JST
Sturmangriff der Saiyajin!!-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
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LEGENDS STEP-UP - Sturmangriff der Saiyajin!! -
From 2024-04-30 12:00:00 until 2024-06-05 15:00:00 JST
Sturmangriff der Saiyajin!!-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
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Gekrochen aus der Hölle-Ticket-Beschwörung mit SP-Garantie
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LEGENDS STEP-UP - Gekrochen aus der Hölle -
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Gekrochen aus der Hölle-Ticket-Beschwörung mit SP-Garantie
From 2024-01-31 12:00:00 until 2024-02-28 15:00:00 JST
NEW YEAR RISING 2024
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NEW YEAR RISING 2024-Ticketbeschwörung
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LEGENDS REVIVAL STEP-UP - Superhelden der Gerechtigkeit -
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LEGENDS REVIVAL Superhelden der Gerechtigkeit-Ticket-Beschwörung mit SPARKING-Garantie
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Superhelden der Gerechtigkeit -
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Superhelden der Gerechtigkeit-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie
From 2023-06-21 12:00:00 until 2023-08-10 15:00:00 JST
Superhelden der Gerechtigkeit-Ticket-Beschwörung
From 2023-06-21 12:00:00 until 2023-08-10 15:00:00 JST
Magenta
 Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta Magenta
Base Stats

HP: 23815

Strike ATK: 2508

Strike DEF: 1711

Blast ATK: 2314

Blast DEF: 1705

Pierce Resist: 96

Slice Resist: 100

Impact Resist: 99

Explode Resist: 105

Critical Rate: 13.68%

Ki Recover: 24.77%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Das ist dein Ende!!
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte von Verbündeten auf.

Bedingung: nach 5 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Ich aktiviere jetzt Cell Max!!
Ist mind. 1 verbündetes Kampfmitglied kampffähig, wird bei eigener Kampfunfähigkeit dem Gegner enormer Explosionsschaden zugefügt.
Außerdem wird der dem Gegner zugefügte Schaden auch Gegnern im Bereitschaftsmodus zugefügt.
*Der Gegner und die Gegner im Bereitschaftsmodus können durch den Schaden dieses Angriffs nicht kampfunfähig werden.
*Wurde dieser Charakter durch Selbstzerstörung des Gegners besiegt, tritt dieser Effekt nicht in Kraft.
*Im Super-Dimensions-Teamkampf und im Kampf mit voller Kraft tritt dieser Effekt nicht in Kraft.

Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlagangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
- Bei Gegenangriff bei Kampfunfähigkeit: Zugefügter Schaden 30% UP (80 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Bei Gegenangriff bei Kampfunfähigkeit: Zugefügter Schaden 60% UP (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Macht immun gegen "Statuseffekt: Blutung, Schwere Blutung, Extreme Blutung" (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Macht immun gegen "Statuseffekt: Paralyse" (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).

Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten für verbündete "Mächtiger Feind", "Cyborg" oder "Element GRN" folgende Effekte in Kraft:

Nach 40 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
*Dieser Effekt wird auch bei eigener Kampfunfähigkeit aktiviert.
Nach 80 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
*Dieser Effekt wird auch bei eigener Kampfunfähigkeit aktiviert.

Außerdem treten bei eigener Kampfunfähigkeit für verbündete "Mächtiger Feind", "Cyborg" oder "Element GRN" folgende Effekte in Kraft:

Nach 40 Zeiteinheiten: Regeneriert 15% Lebensenergie.
Nach 80 Zeiteinheiten: Regeneriert 20% Lebensenergie.

Die Auferstehung der Red Ribbon-Armee
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 3% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 7 Mal).
- Verbündete erhalten Attributserhöhung "Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert" (10 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Mächtiger Feind" oder "Cyborg" oder "Element GRN" 5% UP (20 Zeiteinheiten).

Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
*Zähler verringert sich auch bei 4 Karten auf der eigenen Hand.
- Regeneriert 30 Ki von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (20 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Bei eigener Kampfunfähigkeit treten folgende Effekte in Kraft:

- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte von Verbündeten auf.
- Verbündete erhalten Attributserhöhung "Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert" (nicht eliminierbar).
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (30 Zeiteinheiten).

Bei Einsatz von Rising Rush durch den Gegner: Eigene Wartezeit wird um 10 Zeiteinheiten verringert.

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff [Erlittener Schaden UP] - Schlagangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten) zu.
Fernangriff [Erlittener Schaden UP] - Fernangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten) zu.
Strike Arts Card
Schlagangriff (Erlittener Schaden UP)
Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).
Blast Arts Card
Fernangriff (Erlittener Schaden UP)
Physischer Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).
Extra Arts Card
Muskelpose
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 30 eigenes Ki.
Eigener Schlagschaden 40% UP (10 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (10 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Magenta-Attacke
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Bei Gegenangriff bei Kampfunfähigkeit: Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability

Kampfmitglieder: +30% RP (Nur für die betreffende Saison)
Bei einem Sieg in "Entscheidungsduell der SUPER HEROES" werden +30% RP erhalten.
*Höchster Bonus zählt.

Z Ability
Zenkai Ability

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Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3276
Held Arts Cards
Schlagangriff [Erlittener Schaden UP] - Schlagangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten) zu.
Fernangriff [Erlittener Schaden UP] - Fernangriffskarte. Fügt dem Gegner bei Treffer den Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten) zu.