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Base Stats

HP: 25263

Strike ATK: 2635

Strike DEF: 1628

Blast ATK: 2596

Blast DEF: 1628

Pierce Resist: 102

Slice Resist: 97

Impact Resist: 102

Explode Resist: 99

Critical Rate: 14.20%

Ki Recover: 22.99%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
[Tournament of Power] Ability

Ebenbürtige strahlende Beschützer
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (nicht eliminierbar).

[Bei Beginn von Zug 2/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40 UP (nicht eliminierbar).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
- Spezialangriff-Leiste 20% UP

Zwei Hoffnungen auf die Rettung der Galaxis
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Angriff/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Abklatschen und Element wird umgekehrt (Häufigkeit: 1 Mal).
*Außer bei Ausführung eines Rising Rush.

[Direkt vor Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Abklatschen und Element wird umgekehrt (Häufigkeit: 1 Mal).
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden ↑) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Fernschaden ↑) - Bei Einsatz: Fernschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Traits
Switch Ability

Los geht's!
Mit "Vegeta" abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 10 DOWN (15 Zeiteinheiten).

Wenn gleichzeitig 3 Gegner kampffähig sind: Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).

Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.

Unique Ability

Ebenbürtige strahlende Beschützer
Zu Kampfbeginn oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden 50% UP
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Spezialangriffe 15 DOWN (nicht eliminierbar).
- Kritisch-Rate 30% UP (nicht eliminierbar).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 40% verringert (nicht eliminierbar).

Bei Abklatschen mit "Vegeta" werden diese Effekte zurückgesetzt.

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Ki des Gegners 30 DOWN

Wenn außerdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 20% verringert (15 Zeiteinheiten).

Wenn sich außerdem "GT" oder "Saiyajin" unter den kampfunfähigen Mitgliedern befinden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).

Zwei Hoffnungen auf die Rettung der Galaxis
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende Effekte in Kraft:

- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 15% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (3 Zeiteinheiten).

Bei eigenem Schlag-/Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (10 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Wenn der Gegner einen Finalen, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Auswechselverbot für alle Gegner (5 Zeiteinheiten).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 10 Zeiteinheiten verringert.

[Tournament of Power] Ability

Ebenbürtige strahlende Beschützer
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (nicht eliminierbar).

[Bei Beginn von Zug 2/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40 UP (nicht eliminierbar).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
- Spezialangriff-Leiste 20% UP

Zwei Hoffnungen auf die Rettung der Galaxis
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Angriff/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Abklatschen und Element wird umgekehrt (Häufigkeit: 1 Mal).
*Außer bei Ausführung eines Rising Rush.

[Direkt vor Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Abklatschen und Element wird umgekehrt (Häufigkeit: 1 Mal).
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden ↑) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Fernschaden ↑) - Bei Einsatz: Fernschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Strike Arts Card
Schlagangriff (Ki-Verringerung)
Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Ki des Gegners 30 DOWN
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Eine Aura, die das Land erschüttert
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 10% Lebensenergie und 40 Ki.
- Spezialangriffsschaden 30% UP (10 Zeiteinheiten).

Bei Treffer: Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 3 Mal).

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
Special Arts Card
Mächtiger Schlag
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört.
Je nach Anzahl der zerstörten Künstekarten treten die folgenden eigenen Effekte in Kraft:

1 Karte: Spezialangriffsschaden 15% UP (3 Zeiteinheiten) und regeneriert 30% der Verschwinden-Leiste.
2 Karten: Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten) und regeneriert 50% der Verschwinden-Leiste.
3 Karten: Spezialangriffsschaden 45% UP (3 Zeiteinheiten) und regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.

Bei Treffer, bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden ↑) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Fernschaden ↑) - Bei Einsatz: Fernschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Traits
Switch Ability

Lass uns loslegen, Vegeta.
Mit "Son-Goku" abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Kritisch-Rate 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Statusverstärkungseffekt "Eigene Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert" zufügen (15 Zeiteinheiten).

Wenn gleichzeitig 3 Gegner kampffähig sind: Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).

Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.

Unique Ability

Lass uns loslegen, Vegeta.
Mit "Son-Goku" abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Kritisch-Rate 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Statusverstärkungseffekt "Eigene Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert" zufügen (15 Zeiteinheiten).

Wenn gleichzeitig 3 Gegner kampffähig sind: Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).

Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.

Ebenbürtige strahlende Beschützer
Bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden 50% UP
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Spezialangriffe 15 DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).

Bei Abklatschen mit "Son-Goku" werden diese Effekte zurückgesetzt.

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Ki des Gegners 30 DOWN

Wenn außerdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).

Wenn sich außerdem "GT" oder "Saiyajin" unter den kampfunfähigen Mitgliedern befinden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 15% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).

Zwei Hoffnungen auf die Rettung der Galaxis
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende Effekte in Kraft:

- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 15% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (10 Zeiteinheiten).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Wenn der Gegner einen Finalen, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Auswechselverbot für alle Gegner (5 Zeiteinheiten).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 10 Zeiteinheiten verringert.

[Tournament of Power] Ability

Ebenbürtige strahlende Beschützer
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (nicht eliminierbar).

[Bei Beginn von Zug 2/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Regeneriert 2% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40 UP (nicht eliminierbar).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
- Spezialangriff-Leiste 20% UP

Zwei Hoffnungen auf die Rettung der Galaxis
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Angriff/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Zugefügter Schaden 15% UP (1 Zug).
- Abklatschen und Element wird umgekehrt (Häufigkeit: 1 Mal).
*Außer bei Ausführung eines Rising Rush.

[Direkt vor Erleiden eines Schlag-, Fern- oder Spezialangriffs/Bei eigenem Element-Nachteil/Selbst]
- Abklatschen und Element wird umgekehrt (Häufigkeit: 1 Mal).
*Auch direkt vor Deckungswechsel eines Verbündeten tritt dieser Effekt in Kraft.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden ↑) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Fernschaden ↑) - Bei Einsatz: Fernschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Blast Arts Card
Fernangriff (Ki-Verringerung)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Ki des Gegners 30 DOWN
Extra Arts Card
Eine Aura, die das Land erschüttert
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 10% Lebensenergie und 40 Ki.
- Spezialangriffsschaden 30% UP (10 Zeiteinheiten).

Bei Treffer: 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 3 Mal).

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
Special Arts Card
Mächtiger Schütze
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 30% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört.
Je nach Anzahl der zerstörten Künstekarten treten die folgenden eigenen Effekte in Kraft:

1 Karte: Spezialangriffsschaden 15% UP (3 Zeiteinheiten) und regeneriert 30% der Verschwinden-Leiste.
2 Karten: Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten) und regeneriert 50% der Verschwinden-Leiste.
3 Karten: Spezialangriffsschaden 45% UP (3 Zeiteinheiten) und regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.

Bei Treffer: 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff (Schlagschaden ↑) - Bei Einsatz: Schlagschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Fernschaden ↑) - Bei Einsatz: Fernschaden 20% ↑ (2 Zeiteinheiten)