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Perfekter Cell
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Super-Saiyajin Blue Vegetto
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Vegeta
Super-Saiyajin Son-Goku
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Cyborg Tao Baibai
Zweite Form Cell
Super-Trunks
Vereinigt mit Gott Piccolo
Cyborg Nr. 17
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Zamasu: Fusioniert
Cyborg Nr. 18
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Super-Saiyajin Son-Gohan
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Super-Saiyajin Trunks: Teenager
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Tamagami Nummer Drei
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Son-Goku (Mini)
Vegeta
Perfekte Form & Finale Form Cell & Freezer
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Goku Black
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Mai
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Vegetto
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Glorio
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Anfangsform Cell
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Oberteufel Piccolo
LEGENDS LIMITED
Son-Goku: Teenager
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Cyborg Nr. 18
LEGENDS LIMITED
Perfekte Form Cell
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Gamma 1 & Gamma 2
Gamma 1 & Gamma 2
Cyborg Nr. 13
Finale Form Cooler
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Ultimativer Son-Gohan
Kyawei
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Zweite Form Cell
Perfekte Form Cell
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Super-Saiyajin 2 Trunks: Erwachsen
Super-Saiyajin 2 Kefla
Sacher
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Saiyajin Broly: Volle Kraft
Zamasu: Fusioniert
Zamasu
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 2 & Super-Saiyajin Blue Trunks: Erwachsen & Vegeta
Super-Saiyajin 2 & Super-Saiyajin Blue Trunks: Erwachsen & Vegeta
Super-C17
Super-Boo
Goku Black
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Metal Cooler
Perfekte Form Cell
Majin Vegeta
Held Tapion
Tenshinhan
Kuririn
Son-Goku
Gamma 2
Gamma 1
Super-Saiyajin Gogeta
LEGENDS LIMITED
Cyborg Nr. 17 & Cyborg Nr. 18
Cyborg Nr. 17 & Cyborg Nr. 18
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Whis
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Cyborg Nr. 18
Erste Form Freezer
Zamasu: Goku Black (Unterstützung)
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
LEGENDS LIMITED
Perfekter Cell
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Son-Gohan: Kind
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
Super-Saiyajin 2 Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Goku
Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Vegetto
LEGENDS LIMITED
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Trunks: Mai (Unterstützung)
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Bulma: Teenager
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Super-Saiyajin Son-Gohan
Son-Goku
Vegeta
Goku Black
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Perfekte Form Cell
Perfekter Cell
Wüstenbandit Yamchu
Zamasu: Fusioniert
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (Zorn)
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Vegetto
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Cyborg Nr. 21
Cyborg Nr. 21
Anfangsform Cell
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Super-Janemba
Kakarott Son-Goku
Broly: Cheelai (Unterstützung)
Held Tapion
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Kid Boo
Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Boo
Son-Gohan
Super-Saiyajin Son-Gohan
Son-Goku Ginyu
Häschen Bulma: Teenager
Vados
Trunks: Erwachsen
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Vereinigt mit Gott Piccolo
Taitans Yamchu
Hyper-Mega-Rilldo
Gotenks
Perfekter Cell
Großer Saiyaman 1
Lunch
Bulma: Teenager
Chichi
Trunks: Teenager
Super-Saiyajin Trunks: Teenager
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Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen
Super-Janemba
Broly: Zorn
Herr der Unterwelt Dabura
Vegetto
Goku Black
Zamasu
Goku Black
Super-Saiyajin 2 Trunks: Erwachsen
Super-Saiyajin Son-Gohan
Super-Trunks
Perfekte Form Cell
Son-Goku: Teenager
Mai
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Super-Saiyajin Son-Goku
Son-Goku
Vados
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Son-Gohan & Trunks: Teenager
Son-Gohan & Trunks: Teenager
Mai
Schwarzer Pflanzenmann
Grauer Pflanzenmann
Rosa Pflanzenmann
Gelber Pflanzenmann
Blauer Pflanzenmann
Pflanzenmann
Yajirobi
Gupure
Monre
Navel
Raasberry
Roberry
Nabana
Orlen
Ramon
Appule
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Goku Black
Trunks: Teenager
Kogu
Volle-Kraft-Kogu
Son-Goku: Teenager
Hyper-Mega-Rilldo
Super-Trunks
Trunks: Kind
Super-Janemba
Bulma: Teenager
Trunks: Erwachsen
Chichi
Son-Gohan
Whis
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Herr der Unterwelt Dabura
Cyborg Nr. 18
Cyborg Nr. 17
Zamasu
Mai
Perfekte Form Cell
Zweite Form Cell
Anfangsform Cell
Trunks: Erwachsen
Finale Form Frost
Zweite Form Cell
Anfangsform Cell
Jaco
Finale Form Frost
Jaco
DBL-EVT-90S
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (Zorn)
Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen (Zorn)
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Base Stats

HP: 24534

Strike ATK: 2529

Strike DEF: 1530

Blast ATK: 2639

Blast DEF: 1545

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.34%

Ki Recover: 22.12%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Loderndes Herz des Rächers
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 90% UP (nicht eliminierbar).
Kosten für nächsten eigenen Spezialangriff 20 DOWN (nicht eliminierbar).
Eigene Kritisch-Rate 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.

Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Wut, die ihren Zenit erreicht hat
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- oder Fernangriffsstärke 10% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (5 Zeiteinheiten).

Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:

Nach 20 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Nach 40 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar) und Lebensenergieregeneration 20% UP (nicht eliminierbar).
Nach 60 Zeiteinheiten: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (nicht eliminierbar) und regeneriert 20% Lebensenergie.

Bei Deckungswechsel treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört.
- Ki 20 DOWN

Kameradschaftliche Kraft
Jedes Mal bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (3 Zeiteinheiten).

Jedes Mal, wenn Verbündete einen Künsteangriff durch den Gegner erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
- Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert.

Fällt, während man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners unter 50%, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.

Bei Kampfantritt: Wenn sich unter den Verbündeten mind. 1 "Zukunft", "Eventlimitiert" oder "Waffenträger" befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert je 5% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten je 3 DOWN (nicht eliminierbar).

Auswechslung setzt den Effekt zurück.

[Tournament of Power] Ability

Wut, die ihren Zenit erreicht hat
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% UP (nicht eliminierbar).

[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Selbst]
1 Zug: Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar).
2 Züge: Lebensenergieregeneration 10% UP und Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 15% UP (nicht eliminierbar).
3 Züge: Regeneriert 1% Lebensenergie und Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).

[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Selbst]
- Zugefügter Schaden 5% UP (Häufigkeit: 3 Mal).

Kameradschaftliche Kraft
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Deckungswechsel/Gegner]
- Spezialangriff-Leiste 10% DOWN
- Attributsabzug "Zugefügter Schaden 10% DOWN" (2 Züge).
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (2 Züge).
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% DOWN" (2 Züge).

[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 2% Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).
- Nächster Spezialangriffsschaden 40% UP (Häufigkeit: 1 Mal).
- Spezialangriff-Leiste 50% UP (Häufigkeit: 1 Mal).

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Kartenzerstörung) - Bei Treffer, Gegner: zerstört 1 Karte
Fernangriff (Kartenzerstörung) - Bei Treffer, Gegner: zerstört 1 Karte
Strike Arts Card
Schlagangriff (Ki-Regeneration UP)
Schlagangriff (Schock)
Ki-Regeneration 20% UP (15 Zeiteinheiten)
Blast Arts Card
Fernangriff (Ki-Regeneration)
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 10 Ki.
Extra Arts Card
Ki-Freigabe: Angriff
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Finalflash
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
- Ki des Gegners 50 DOWN
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff (Kartenzerstörung) - Bei Treffer, Gegner: zerstört 1 Karte
Fernangriff (Kartenzerstörung) - Bei Treffer, Gegner: zerstört 1 Karte