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HP: 24534
Strike ATK: 2529
Strike DEF: 1530
Blast ATK: 2639
Blast DEF: 1545
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.34%
Ki Recover: 22.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Loderndes Herz des Rächers
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 90% UP (nicht eliminierbar).
Kosten für nächsten eigenen Spezialangriff 20 DOWN (nicht eliminierbar).
Eigene Kritisch-Rate 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Wut, die ihren Zenit erreicht hat
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- oder Fernangriffsstärke 10% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:
Nach 20 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Nach 40 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar) und Lebensenergieregeneration 20% UP (nicht eliminierbar).
Nach 60 Zeiteinheiten: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (nicht eliminierbar) und regeneriert 20% Lebensenergie.
Bei Deckungswechsel treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört.
- Ki 20 DOWN
Kameradschaftliche Kraft
Jedes Mal bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (3 Zeiteinheiten).
Jedes Mal, wenn Verbündete einen Künsteangriff durch den Gegner erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
- Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert.
Fällt, während man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners unter 50%, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.
Bei Kampfantritt: Wenn sich unter den Verbündeten mind. 1 "Zukunft", "Eventlimitiert" oder "Waffenträger" befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert je 5% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden je 20% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten je 3 DOWN (nicht eliminierbar).
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Schlagangriff (Schock)
Ki-Regeneration 20% UP (15 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 10 Ki.
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
- Ki des Gegners 50 DOWN
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