Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 25299
Strike ATK: 2414
Strike DEF: 1802
Blast ATK: 2581
Blast DEF: 1793
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.57%
Ki Recover: 26.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Was hältst du von einem Super-Endkampf?
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100%
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Echo der Kraft (GT)
▼Wenn Anführer:
- Zugefügter Schaden 30%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%
(nicht eliminierbar)
▼Wenn nicht Anführer, pro "![]()
- Zugefügter Schaden je 5%
(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%
(nicht eliminierbar)
*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 310%
- Schadensabwehr 240%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "![]()
- Zugefügter Schaden 20%
- Schadensabwehr 20%
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Unvergleichlich überwältigende volle Kraft
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
▼Je nach Anzahl der Schlag-/Fernangriffe:
*Einsatz einer Spezialangriff-Künstekarte oder Auswechslung setzt den Zähler zurück
[Ab dem 1. Mal]
- Durchstößt Schadensabwehr zu 20% (10 Zeiteinheiten)
[3. Mal]
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Spezialangriffsschaden 30%
(5 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, je nach Anzahl der erlittenen Schlag-/Fernangriffe durch den Gegner:
*Auswechslung setzt die Anzahl der erlittenen Künsteangriffe zurück
[Ab dem 1. Mal]
- Alle Gegner: Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5
(10 Zeiteinheiten)
[3. Mal]
- Gegner: versiegelt Schlag-/Fern-/Superangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriffs oder Rising Rush durch den Gegner:
- Regeneriert 15% Lebensenergie (3 Mal)
Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "![]()
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)
▼Im Bereitschaftsmodus, bei Niederlage beim Kartenauswählen während eines Rising Rush des Gegners (1 Mal):
- Aktiviert RR-Abwehr und betritt den Kampf
▼Beim gegnerischen Deckungswechsel während eines Schlag- oder Fernangriffs (1 Mal):
- Aktiviert Anti-Deckungswechsel-Angriff
- Gegner vor Auswechslung: enormer Schaden (Schock)
Außerdem, Gegner nach Auswechslung erhält 100% des Schadens
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)
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Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
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Einzigartige Energie
"Freischaltungs-Typ" ⇔ "Erlittener-Schaden-Typ"
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*Beginnt als "Freischaltungs-Typ"
*Beginnt mit 100% Einzigartiger Energie
▼Wenn "Freischaltungs-Typ":
- Zugefügter Schaden 50%
(nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 20%
(nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 40%
(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Statuseffekte
▼Wenn Einzigartige Energie bei 0% [Freischaltungs-Typ]:
- Wechselt zu "Erlittener-Schaden-Typ"
▼Wenn max. gefüllt [Erlittener-Schaden-Typ]:
- Wechselt zu "Freischaltungs-Typ"
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Eliminiert Attributsabzüge
*Füll-Bedingung [Erlittener-Schaden-Typ]:
Bei jedem erlittenen Künsteangriff des Gegners: füllt sich stark
*Bedingung für Verbrauch [Freischaltungs-Typ]:
Im Kampf: wird verbraucht
Fernangriff (Zugefügter Schaden
Fernangriff (Fernschaden
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration)Schlagangriff (Schock)
Regeneriert 4% Lebensenergie
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Fernangriff (Zugefügter Schaden)Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 15%
Volle-Kraft-Hitzesprengung▼Effekte:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
▼Bei Treffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Einzigartige Energie 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
Blitz-Kamehame-HaExtremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%
▼Bei Treffer:
- Regeneriert 70% Verschwinden-Leiste
- Verbündete: Wartezeit 2
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Vernichtendes Zehnfaches Kamehame-HaGigantischer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 30%
- Kritischer Schaden 30%
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Ki 100
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Fernangriff (Zugefügter Schaden
Fernangriff (Fernschaden























































































