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Base Stats

HP: 25299

Strike ATK: 2414

Strike DEF: 1802

Blast ATK: 2581

Blast DEF: 1793

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.57%

Ki Recover: 26.10%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Was hältst du von einem Super-Endkampf?
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Einzigartige Energie 100%
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung

*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten

ULTRA Ability

Echo der Kraft (GT)
▼Wenn Anführer:
- Zugefügter Schaden 30%(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%(nicht eliminierbar)

▼Wenn nicht Anführer, pro "GT"-Kampf-/Hilfsmitglied:
- Zugefügter Schaden je 5%(nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%(nicht eliminierbar)

*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gezählt

Unique Ability

Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 310%
- Schadensabwehr 240%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1

Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "GT" (außer selbst) Kampfmitglied ist:
- Zugefügter Schaden 20%
- Schadensabwehr 20%
- Standhaftigkeit (regeneriert 50%)

*Alle Effekte nicht eliminierbar

Unvergleichlich überwältigende volle Kraft
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)

▼Je nach Anzahl der Schlag-/Fernangriffe:
*Einsatz einer Spezialangriff-Künstekarte oder Auswechslung setzt den Zähler zurück
[Ab dem 1. Mal]
- Durchstößt Schadensabwehr zu 20% (10 Zeiteinheiten)
[3. Mal]
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Spezialangriffsschaden 30%(5 Zeiteinheiten)

▼Im Kampf, je nach Anzahl der erlittenen Schlag-/Fernangriffe durch den Gegner:
*Auswechslung setzt die Anzahl der erlittenen Künsteangriffe zurück
[Ab dem 1. Mal]
- Alle Gegner: Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5(10 Zeiteinheiten)
[3. Mal]
- Gegner: versiegelt Schlag-/Fern-/Superangriff-Künstekarten (3 Zeiteinheiten)

▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriffs oder Rising Rush durch den Gegner:
- Regeneriert 15% Lebensenergie (3 Mal)

Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "GT" (außer selbst) Kampfmitglied ist:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen (3 Mal)

▼Im Bereitschaftsmodus, bei Niederlage beim Kartenauswählen während eines Rising Rush des Gegners (1 Mal):
- Aktiviert RR-Abwehr und betritt den Kampf

▼Beim gegnerischen Deckungswechsel während eines Schlag- oder Fernangriffs (1 Mal):
- Aktiviert Anti-Deckungswechsel-Angriff
- Gegner vor Auswechslung: enormer Schaden (Schock)
Außerdem, Gegner nach Auswechslung erhält 100% des Schadens
- Eliminiert Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)

[Mögliche Folgeangriffe]

Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]

Einzigartige Energie
"Freischaltungs-Typ" ⇔ "Erlittener-Schaden-Typ"

*Beginnt als "Freischaltungs-Typ"
*Beginnt mit 100% Einzigartiger Energie

▼Wenn "Freischaltungs-Typ":
- Zugefügter Schaden 50%(nicht eliminierbar)
- Schadensabwehr 20%(nicht eliminierbar)
- Kritisch-Rate 40%(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Statuseffekte

▼Wenn Einzigartige Energie bei 0% [Freischaltungs-Typ]:
- Wechselt zu "Erlittener-Schaden-Typ"

▼Wenn max. gefüllt [Erlittener-Schaden-Typ]:
- Wechselt zu "Freischaltungs-Typ"
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Eliminiert Attributsabzüge

*Füll-Bedingung [Erlittener-Schaden-Typ]:
Bei jedem erlittenen Künsteangriff des Gegners: füllt sich stark

*Bedingung für Verbrauch [Freischaltungs-Typ]:
Im Kampf: wird verbraucht

Z Ability
Held Arts Cards
Fernangriff (Zugefügter Schaden) - Bei Einsatz: Zugefügter Schaden 10% (10 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Fernschaden) - Bei Einsatz: Fernschaden 20% (2 Zeiteinheiten)
Strike Arts Card
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration)
Schlagangriff (Schock)
Regeneriert 4% Lebensenergie
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Blast Arts Card
Fernangriff (Zugefügter Schaden)
Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 15%(10 Zeiteinheiten)
Extra Arts Card
Volle-Kraft-Hitzesprengung
▼Effekte:
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki

▼Bei Treffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Einzigartige Energie 20%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)

[Mögliche Folgeangriffe]
Special Arts Card
Blitz-Kamehame-Ha
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%(3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Regeneriert 70% Verschwinden-Leiste
- Verbündete: Wartezeit 2

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Ultimate Arts Card
Vernichtendes Zehnfaches Kamehame-Ha
Gigantischer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 30%(3 Zeiteinheiten)
- Kritischer Schaden 30%(3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Gegner: Ki 100

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Fernangriff (Zugefügter Schaden) - Bei Einsatz: Zugefügter Schaden 10% (10 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Fernschaden) - Bei Einsatz: Fernschaden 20% (2 Zeiteinheiten)