Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23277
Strike ATK: 2514
Strike DEF: 1823
Blast ATK: 2143
Blast DEF: 1787
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.44%
Ki Recover: 22.64%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Kraft der Fusion
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (10 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
[Nach Verstärkung der Hauptfähigkeit]
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Eigener Kritischer Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Namekianer, der seinen Namen vergaß
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" oder "Episode: Cell-Saga (Z)" Kampfmitglied ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Attributserhöhung "Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert" (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Nächster eigener zugefügter Schlagschaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Ki des Gegners 30 DOWN
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 15% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 5% Lebensenergie von verbündeten "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" oder "Episode: Cell-Saga (Z)".
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" oder "Episode: Cell-Saga (Z)" 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Erneuerung des Geistes
Jedes Mal bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigener Erlittener Schaden durch Schock-/Explosions- oder Slashangriffe 10% DOWN (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Ki des Gegners 5 DOWN
Außerdem, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- 1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen.
- Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Eigener Spezialangriff wird verstärkt.
- Eigene Hauptfähigkeit wird verstärkt.
- Macht sich selbst immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (50 Zeiteinheiten).
- Alle Fernangriff-Künstekarten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Ki des Gegners 40 DOWN
Nach Ende des Gegnerangriffs: Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt, solange dieser Charakter kampffähig ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15% Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Lebensenergieregeneration 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert.
- 1 Dragon Ball wird hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
Schlagangriff (Schock)
Regeneriert 3% Lebensenergie
Fernangriff (Schock)
Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Nächster Schnellangriffsschaden 80% UP (Effekt kann weder vervielfacht noch eliminiert werden).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
[Nach Spezialangriff-Verstärkung]
Folgende Effekte treten in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bei Treffer: Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
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