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Base Stats

HP: 25054

Strike ATK: 2568

Strike DEF: 1777

Blast ATK: 2349

Blast DEF: 1725

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.94%

Ki Recover: 24.67%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Bald hast du's überstanden
1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Todesball der Vergeltung" gezogen.
Regeneriert 25% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Alle eigenen Kosten 5 DOWN (30 Zeiteinheiten).
Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Plan zur Tsufurusierung des gesamten Universums
Gegen "Saiyajin": Zugefügter Schaden von Verbündeten 30% UP (nicht eliminierbar).

Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für eigene Spezialangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 20 Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Ki des Gegners 20 DOWN

Je nach Anzahl der kampfunfähigen Mitglieder treten außerdem folgende eigene Effekte in Kraft:

1 Per.: Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten) und Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
2 Per.: Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten) und Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 20% UP (5 Zeiteinheiten).
- Kritisch-Rate 30% UP (5 Zeiteinheiten, max. 60% UP).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Kraft der Wissenschaft, geboren aus Hass
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 10% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Füllt eine große Menge der eigenen Einzigartige Energie auf.
Ist die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der eigenen Hand wird zufällig zerstört und als Nächstes eine Spezialangriff-Künstekarte gezogen (Häufigkeit: 2 Mal).
- Regeneriert 25% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
- Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
- Ki des Gegners 50 DOWN
- Verschwinden-Leiste des Gegners fällt auf 0 (Häufigkeit: 2 Mal).
- Alle Gegner erhalten Einsatzverbot für Hauptfähigkeit (10 Zeiteinheiten).

Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
- Eigener Schlag-/Fernschaden 50% UP (5 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (10 Zeiteinheiten).

Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration) - Bei Treffer, Gegner: Lebensenergieregeneration 20% (15 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Lebensenergieregeneration) - Bei Treffer, Gegner: Lebensenergieregeneration 20% (15 Zeiteinheiten)
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Rachekonter
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Macht sich selbst immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 60 DOWN

In Kampfhaltung: Schlagangriff-Tipp-Aktionen und Schlagangriffe des Gegners werden vorübergehend gekontert.
Bei Aktivierung des Konters treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zufällig gezogen.
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten).

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff
Special Arts Card
Rache-Finalflash
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Künstekarten auf der Hand des Gegners werden verdunkelt (5 Zeiteinheiten).
Die Künstekarten auf der Hand werden gemischt und bleiben für die Dauer des Effekts verdeckt.

[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]
Eigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
Ultimate Arts Card
Todesball der Vergeltung
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.
- Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 20% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]
Eigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Finaler-Angriffsschaden 70% UP (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Auswechselverbot für alle Gegner (3 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability

Bald hast du's überstanden
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Alle Kosten 5(30 Zeiteinheiten)
- Gegner: Dragon Balls 1
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen

*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten

Zenkai Unique Ability

Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 200%
- Schadensabwehr 160%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Verbündete gegen "Saiyajin": Zugefügter Schaden 30%

*Alle nicht eliminierbar

Plan zur Tsufurusierung des gesamten Universums
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 40 Ki
- Gegner: zerstört 1 Karte
- Gegner: Ki 20

Außerdem, je nach Anzahl der kampfunfähigen Verbündeten:
[1]
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (10 Zeiteinheiten)
[2]
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)

▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs:
- Zugefügter Schaden 20%(5 Zeiteinheiten)
- Kritisch-Rate 30%(5 Zeiteinheiten, max. 60%)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück

Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]


[Mögliche Folgeangriffe]

Einzigartige Energie
Erlittener-Schaden-Typ


▼Wenn max. gefüllt:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (3 Mal)
- Regeneriert 25% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Dragon Balls 1(2 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: zerstört 2 Karten
- Gegner: Ki 50
- Gegner: Verschwinden-Leiste 100%(2 Mal)
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (10 Zeiteinheiten)

*Füll-Bedingung:
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner: füllt sich stark

*Bedingung für Verbrauch:
Bei max. Aufladung, bei Einsatz einer Spezial- oder Finaler-Angriff-Künstekarte: wird komplett verbraucht

Kraft der Wissenschaft, geboren aus Hass
▼Bei Deckungswechsel:
- Regeneriert 30 Ki
- Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 15%(10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffsstärke 30%(10 Zeiteinheiten)

▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 30 Ki
- Schlag-/Fernschaden 50%(5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Erlittener Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1(10 Zeiteinheiten)

▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-/Finalen-/Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5

Bösartiger Widerstand
▼Nach Ende des gegnerischen Angriffs:
- Regeneriert 15% des erlittenen Schadens (max. 15% der Lebensenergie)
- Zugefügter Schaden 30%(10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%(10 Zeiteinheiten)

Sich ausbreitender Hass
▼Bei Konfrontation mit dem Gegner:
- Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Kritisch-Rate 30%(10 Zeiteinheiten)

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration) - Bei Treffer, Gegner: Lebensenergieregeneration 20% (15 Zeiteinheiten)
Fernangriff (Lebensenergieregeneration) - Bei Treffer, Gegner: Lebensenergieregeneration 20% (15 Zeiteinheiten)
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Zenkai Blast Arts Card
Fernangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Zenkai Extra Arts Card
Rachekonter
Konter-Superangriff
In Kampfhaltung: kontert betreffende Angriffe

▼Effekte:
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 30%(15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Elementschwäche (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 60

▼Bei Konter:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 3 Karten
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)

[Betreffende Angriffe]
- Schlag-Tipp-Aktionen
- Schlagangriff

[Mögliche Folgeangriffe]
Zenkai Special Arts Card
Rache-Finalflash
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%(3 Zeiteinheiten)

Außerdem, bei max. Einzigartiger Energie:
- Spezialangriffsschaden 20%(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Elementschwäche (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Gegner: verdunkelt Karten (5 Zeiteinheiten)
Zenkai Ultimate Arts Card
Todesball der Vergeltung
Extremer Schaden (Explosion)

▼Effekte:
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Finaler-Angriffsschaden 50%(3 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Schadensabwehr zu 20% (3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)

Außerdem, bei max. gefüllter Einzigartiger Energie:
- Finaler-Angriffsschaden 70%(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Alle Gegner: Auswechselverbot (3 Zeiteinheiten)

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen