Recommended Characters based on Z Ability IV




























































































































































































HP: 24242
Strike ATK: 2263
Strike DEF: 1655
Blast ATK: 2297
Blast DEF: 1705
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 99
Impact Resist: 103
Explode Resist: 97
Critical Rate: 13.60%
Ki Recover: 22.66%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Notstrategie
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 25% UP" (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 10 UP" (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit um 5 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Verwirklichung des Plans
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Erlittener Schaden 50% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Gemäß Zeiteinheiten ab eigenem Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
Nach 3 Zeiteinheiten: Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
Nach 5 Zeiteinheiten: Regeneriert 30 Ki und Zugefügter Schaden 25% UP
Nach 10 Zeiteinheiten: Regeneriert 10% Lebensenergie und erteilt Attributserhöhung "Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verkürzt".
Auswechslung setzt die Effekte zurück.
Aufregung des Kämpfers niederen Ranges
Bei Deckungswechsel treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 2 Mal).
- Bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 15% DOWN
Wenn gegnerischem Angriff durch Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende Effekte in Kraft:
- Ki des Gegners 25 DOWN
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 60% der eigenen Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 2 Mal).
Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 25% der Lebensenergie regeneriert (nicht eliminierbar).
Nach Effektende: Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Notstrategie
[Direkt vor Erleiden eines Angriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und bis zum Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 30% DOWN (Häufigkeit: 1 Mal).
[Bei Zugbeginn/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (1 Zug).
- Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" zufügen (1 Zug).
- Allen Gegnern Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 25% DOWN" zufügen (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Spezialangriff-Leiste 20% UP (Häufigkeit: 1 Mal).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Regeneriert 30 eigenes Ki.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (15 Zeiteinheiten).

Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Wartezeit um 3 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).
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