Recommended Characters based on Z Ability IV





























































































































HP: 20705
Strike ATK: 2365
Strike DEF: 1338
Blast ATK: 1920
Blast DEF: 1325
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 99
Impact Resist: 100
Explode Resist: 103
Critical Rate: 13.36%
Ki Recover: 23.65%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ich setze alles aufs Spiel!!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Durchbohren!!!" ziehen
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten
Zorn: Schlagangriff UP
Für jedes kampfunfähige Mitglied: Schlagschaden 15% UP
Kombo (2 Per.): Ki-Regeneration UP
Bei 3 verbleibenden Kämpfern: Ki-Regeneration 20% UP
Ich setze alles aufs Spiel!!!
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Oberteufel Piccolo"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Schlagschaden 40% UP (1 Zug).
Perfekter Wirbelwind
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).
[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 3% Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Gegnerische Tippschüsse und Fernangriffe werden abgeblockt und die Distanz zum Gegner verringert.
Schlagschaden 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
・Spezialangriff

Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Gegen Charakter "Oberteufel Piccolo": Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)

Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei 50% Lebensenergie oder weniger: Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten)
Ich setze alles aufs Spiel!!!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Durchbohren!!!" ziehen.
Regeneriert 20% Lebensenergie und 40 Ki.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Zorn: Schlagangriff UP
Für jedes kampfunfähige Mitglied: Schlagschaden 25% UP
Kombo (2 Per.): Ki-Regenerationsgeschwindigkeit UP
Bei 3 verbleibenden Kampfmitgliedern: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP
Hoffnung, die die Welt rettet
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten für Verbündete folgende Effekte auf:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (25 Zeiteinheiten).
Das ging wohl daneben!!!
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte auf:
- Zugefügter Schaden 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Schlagschaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 20% der Lebensenergie regeneriert.
Ich setze alles aufs Spiel!!!
[Bei Angriffstreffer/Ziel: "Erneuerung"/Selbst]
- Zugefügter Schaden 20% UP (sofort).
[Bei Zugbeginn/Selbst]
- Schlagschaden 50% UP (1 Zug).
Perfekter Wirbelwind
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Selbst]
- Superaktion wird ausgelöst und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).
[Nach Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Schlagschaden 10% UP
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30 UP (1 Zug).
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Verbleibende eigene Lebensenergie 50% oder weniger/Selbst]
- Regeneriert 5% Lebensenergie. (Häufigkeit: 1 Mal).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Gegnerische Tippschüsse und Fernangriffe werden abgeblockt und die Distanz zum Gegner verringert.
Bei Treffer: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
・Schlagangriff
・Fernangriff
・Superangriff
・Spezialangriff
・Finaler Angriff

Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Gegen "Erneuerung": Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).

Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten auf:
- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).