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HP: 24052
Strike ATK: 2614
Strike DEF: 1685
Blast ATK: 2265
Blast DEF: 1685
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.27%
Ki Recover: 22.49%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Vielen Dank, aber ich brauche noch ein paar Freiwillige!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Dreiergespann" ziehen.
Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Macht sich selbst immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (20 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Übereifrige Unruhestifterin
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 90% UP (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Außerdem, wenn sich 3 Kampfmitglieder in der Gruppe befinden, treten folgende Effekte in Kraft:
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 15% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15 eigenes Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Kosten für eigene Schlagangriffe 3 DOWN (10 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 10 UP" (5 Zeiteinheiten).
Wachsender Entdeckergeist
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 3 Mal).
*Zähler der Häufigkeit verringert sich auch bei 4 Karten auf der eigenen Hand.
- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 5 Mal).
- Eigene Wartezeit ist um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
- Regeneriert 20 Ki von Verbündeten.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie (Häufigkeit: 5 Mal).
- Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (nicht eliminierbar).
Immer, wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 3 Mal).
Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Kosten für Spezialangriffe 5 DOWN (15 Zeiteinheiten).
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Kosten für Spezialangriffe 5 DOWN (15 Zeiteinheiten).
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Nächster eigener zugefügter Künstekartenschaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verringert" (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:
- Eigener Spezialangriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Fernangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Finaler-Angriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 20% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Ki des Gegners 70 DOWN
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (20 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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