Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 22821
Strike ATK: 2569
Strike DEF: 1669
Blast ATK: 2312
Blast DEF: 1669
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.28%
Ki Recover: 23.17%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Herrschaft der Furcht
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (30 Zeiteinheiten).
3 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verlängert" (10 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Hoffnungsloser Albtraum
Gegen "Saiyajin": Eigener Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Spezialangriffe 15 DOWN (nicht eliminierbar).
Wenn sich außerdem mind. 1 verbündeter "Eventlimitiert" oder "Freezer-Armee" oder "Mächtiger Feind" im Team befindet, treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 10% UP (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (60 Zeiteinheiten).
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (60 Zeiteinheiten).
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Schlagangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Regeneriert 3% Lebensenergie und 5 Ki.
- Schlagschaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Spezialangriffsschaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Erdrückende Einschüchterung
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Ki des Gegners 15 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (20 Zeiteinheiten).
Außerdem, wenn ein oder mehrere Mitglieder kampfunfähig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:
Nach 20 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 10% UP (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar) und Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (40 Zeiteinheiten).
Nach 40 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden 10% UP (20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar) und regeneriert 10% Lebensenergie.
*Dieser Effekt wird auch bei eigener Kampfunfähigkeit aktiviert.
Nach 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 60% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 2 Mal).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
- Gegner wird bewegungsunfähig.
- 1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 45% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- 2 Karten auf der Hand werden zufällig zerstört.
- Dragon Balls werden um 1 verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
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