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HP: 22270
Strike ATK: 2159
Strike DEF: 1620
Blast ATK: 2301
Blast DEF: 1667
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.65%
Ki Recover: 27.97%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Der Ärger des Gottes der Zerstörung
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und 4 neue zufällig gezogen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Alle eigenen Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Eindringlicher Blick eines Gottes
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Je nach Anzahl der eigenen Kampfantritte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
Ab dem 1. Mal: Zugefügter Schaden 40% UP (10 Zeiteinheiten).
Ab dem 2. Mal: Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
Ab dem 3. Mal: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt: Wenn verbündeter "Universums-Repräsentant" oder "Eventlimitiert" Kampfmitglied ist, treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- 1 Karte auf der Hand wird zufällig zerstört.
- Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 15% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 Ki von Verbündeten.
- Gegner erhält Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (5 Zeiteinheiten).
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Die Aufgabe eines Gottes der Zerstörung
Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jedem durch gegnerische Schlag-, Fern- und Spezialangriffe erlittenen Treffer folgende Effekte in Kraft:
- Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert" (5 Zeiteinheiten).
- Spezialangriffsschaden von Verbündeten 10% UP (15 Zeiteinheiten).
- Finaler- und Erweckungsangriffsschaden von Verbündeten 10% UP (15 Zeiteinheiten).
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 10% der eigenen Verschwinden-Leiste.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (15 Zeiteinheiten).
Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wird, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Lebensenergieregeneration von Verbündeten 10% UP (15 Zeiteinheiten).
Wenn nach Ende des Gegnerangriffs die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte von Verbündeten auf.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (25 Zeiteinheiten).
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit von Verbündeten 20% UP (25 Zeiteinheiten).
Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
1-3 der folgenden eigenen Effekte treten zufällig in Kraft:
- Zugefügter Schaden 50% UP (10 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 50% UP (10 Zeiteinheiten).
- Zugefügter Schaden 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (10 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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