Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 25559
Strike ATK: 2324
Strike DEF: 1749
Blast ATK: 2263
Blast DEF: 1758
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.08%
Ki Recover: 24.87%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Verborgene Gewalt
Verwandlung in "Super-Garlic-Jr.".
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und als Nächstes 4 Schlagangriff-Künstekarten gezogen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 80 Ki.
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Wartezeit aller Gegner wird um 5 Zeiteinheiten verlängert.
Bedingung: Nach 25 Zeiteinheiten.
Gefäß des Herrschers
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (nicht eliminierbar).
- Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (nicht eliminierbar).
- Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Außerdem, wenn dieser Charakter Anführer ist, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert" (nicht eliminierbar).
- Verbündete erhalten Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Statuseffekte".
- Verbündete erhalten Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge".
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- oder Fernangriffsstärke 10% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 40% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Eigene Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Erneuerung" 15% UP (10 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit von verbündeten "Episode: Kinoversion-Saga" 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Erfüllter Wunsch nach Unsterblichkeit
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei jedem gegnerischen Einsatz einer Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (20 Zeiteinheiten)
- Ki des Gegners 5 DOWN
Außerdem, je nach Art der eingesetzten Künste des Gegners, treten folgende Effekte in Kraft:
Bei Einsatz von Schlag- oder Fernangriff: Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei Einsatz eines Superangriffs: Ki des Gegners 35 DOWN
Bei Einsatz eines Spezialangriffs: Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
Bei Einsatz eines Finalen- oder Erweckungsangriffs: Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 1 Mal).
Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, wird die Wartezeit von Verbündeten um 4 Zeiteinheiten verringert.
Wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, während sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 4 Zeiteinheiten verringert.
Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Schlagschaden von Verbündeten 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Fernschaden von Verbündeten 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Alle Schlagangriff-Künstekarten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
- Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 20 UP" (20 Zeiteinheiten).
Hoipoi-Münze: Dropmenge +1
Erhöht die Dropmenge von Hoipoi-Münze in der Hauptstory oder bei Events um +1
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Ihr habt leider vergessen, dass ich unsterblich bin!
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (15 Zeiteinheiten).
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 50% UP
Bedingung: Nach 15 Zeiteinheiten.
Starker wahrer Körper
Bei Verwandlung treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schock-/Explosionsschaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Lebensenergieregeneration 30% UP (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 25% der Lebensenergie regeneriert (nicht eliminierbar).
- Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 40 eigenes Ki.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- oder Fernangriffsstärke 10% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 40% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Erneuerung" 15% UP (10 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit von verbündeten "Episode: Kinoversion-Saga" 50% UP (10 Zeiteinheiten).
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlagangriff-Künstekarte: Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (4 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Schlagangriff-Treffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 20% UP (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 3 Mal).
- Kosten für Spezialangriffe 3 DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 5 Mal).
Erfüllter Wunsch nach Unsterblichkeit
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
Bei jedem gegnerischen Einsatz einer Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 7 Mal).
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (25 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 5 DOWN
Außerdem, je nach Art der eingesetzten Künste des Gegners, treten folgende Effekte in Kraft:
Bei Einsatz von Schlag- oder Fernangriff: Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Bei Einsatz eines Superangriffs: Ki des Gegners 35 DOWN
Bei Einsatz eines Spezialangriffs: Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
Bei Einsatz eines Erweckungs- oder Finalen Angriffs: Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 1 Mal).
Immer, wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-Künstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, während sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 4 Zeiteinheiten verringert.
Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Schlagschaden von Verbündeten 10% UP (10 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Fernschaden von Verbündeten 10% UP (10 Zeiteinheiten).
Folgende Effekte treten in Kraft:
- Regeneriert 50 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 3 Mal).
Bei Treffer, bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
- Spezialangriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 20 UP" (20 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Hoipoi-Münze: Dropmenge +1
Erhöht die Dropmenge von Hoipoi-Münze in der Hauptstory oder bei Events um +1
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