Recommended Characters based on Z Ability IV
Super-Shenlong
Super-Saiyajin 4 Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Saiyajin Rosé Super-Shenlong
Super-Shenlong
Legendärer Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Garlic-Jr.
Super-Shenlong
Piccolo & Son-Goku
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Super-Shenlong
Legendärer Super-Saiyajin Broly
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Gott der Zerstörung Super-Shenlong
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Vegeta
Trunks (besessen) Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Anfangsform Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Red-Ribbon-Armee Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Perfekte Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Entfesseltes Potential Super-Shenlong
Orange Piccolo
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Jiren: Volle Kraft
Zweite Form Super-Shenlong
Perfekte Form Cell
Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Super-Shenlong
Super-Saiyajin 4 Son-Goku & Vegeta
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Entfesseltes Potential Super-Shenlong
Perfekte Form Super-Shenlong
Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Shenlong
Held Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Cyborg Nr. 17 & Cyborg Nr. 18
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Finale Form Freezer
Erste Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Saiyajin Rosé Super-Shenlong
Vereinigt mit Nail Super-Shenlong
Super-Shenlong
Son-Gohan: Kind
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Legendärer Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Saiyajin 3 Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Volle-Kraft-Bojack
LEGENDS LIMITED
Mutation Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin 4 Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Rosé Super-Shenlong
Super-Shenlong
Oberteufel Piccolo
Super-Saiyajin Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Saiyajin Rosé Goku Black
Perfekte Form Super-Shenlong
Perfekter Cell
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Absorption von Gotenks Super-Shenlong
Volle Kraft: Super-Saiyajin 4 Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Pikkon
LEGENDS LIMITED
Erste Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Cyborg Nr. 21: Verwandelt (Böse)
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Anfangsform Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Saiyajin 4 Super-Shenlong
Super-Saiyajin 4 Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Gold-Freezer
Super-Shenlong
Finale Form Cooler
Super-Saiyajin Rosé Super-Shenlong
Super-Shenlong
Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Shenlong
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Super-Shenlong
Piccolo
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Absorption von Ultimativer Son-Gohan Super-Shenlong
Vereinigt mit Gott Super-Shenlong
Super-Shenlong
Legendärer Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Namekianer Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
LEGENDS LIMITED
Gott der Zerstörung Super-Shenlong
Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Saiyajin Broly: Volle Kraft
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Perfekte Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Vereinigt mit Gott Super-Shenlong
Super-Saiyajin Super-Shenlong
Erste Form Super-Shenlong
Legendärer Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Saiyajin Rosé Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Finale Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Zweite Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Legendärer Super-Saiyajin Super-Shenlong
Super-Shenlong
Gott der Zerstörung Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Namekianer Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Perfekte Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Zweite Form Super-Shenlong
Erste Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Super-Shenlong
Anfangsform Super-Shenlong
Super-Shenlong
Dritte Form Super-Shenlong
Erste Form Super-Shenlong
Vereinigt mit Nail Super-Shenlong
Super-Shenlong
Zweite Form Super-Shenlong
Super-Shenlong
Anfangsform Super-Shenlong
Vereinigt mit Nail Super-Shenlong
Super-Shenlong
Zweite Form Super-Shenlong
Erste Form Super-Shenlong
DBL73-02S
Super-Shenlong
Super-Shenlong
 Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong Super-Shenlong
Base Stats

HP: 24050

Strike ATK: 2479

Strike DEF: 1741

Blast ATK: 2586

Blast DEF: 1775

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.62%

Ki Recover: 24.50%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Ich werde dich nun von deinem Elend erlösen ...
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Dunkles Festmahl" ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 40 Ki.
Hebt eigene Attributsabzüge auf.
Ki des Gegners 50 DOWN
Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Gesammelte Kraft des Bösen
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 110% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- 1 Dragon Ball wird hinzugefügt.

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Fernschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Macht sich selbst immun gegen Attributsabzüge (10 Zeiteinheiten).
- Macht sich selbst immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 3 Mal).
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten).
- Superangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 2 Mal).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte: Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (5 Zeiteinheiten).
Außerdem, wenn der Gegner einen Statuseffekt hat, treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Kartensatz des Gegners wird zufällig versiegelt (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden).
Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).

Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet: Eigene Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert.

Macht immun gegen weitreichende Superangriffe des Gegners, wenn sich dieser Charakter in einem der folgenden Zustände befindet (Häufigkeit: 1 Mal):

- Bei Stillstand oder während einer Wisch-Bewegung.
- Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.
- Bei Erleiden eines Angriffs.
*Statuseffekte und einige durch bestimmte Künste erhaltene Effekte ausgenommen.
*Ausgenommen Deckungswechsel.

Der Wunsch nach Verderben
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Solange dieser Charakter kampffähig ist: Jedes Mal, wenn 1 Dragon Ball den eigenen hinzugefügt wird, füllt sich die eigene Einzigartige Energie komplett auf.
Bei Verbrauch der eigenen Einzigartigen Energie wird eine Abklingzeit von 10 Zeiteinheiten aktiviert (während der Abklingzeit wird die eigene Einzigartige Energie nicht gefüllt).

Ist die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen und ein eigener Schlag- oder Fernangriff wird verwendet: Eigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 50 eigenes Ki.
- Eigener Erlittener Schaden durch Schock-/Explosions- oder Slashangriffe 15% DOWN (Effekt kann nicht vervielfacht werden und bleibt bis zum Ende der gegnerischen Kombo aktiv).
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Gegner erhält Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 10% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Bei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet und die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, wird sie komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:

- Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.
- Nächster eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Ki des Gegners 50 DOWN
- Finaler- und Erweckungsangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).

Fällt die eigene Lebensenergie durch einen Angriff des Gegners auf 0 treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Eigener Effekt "Kann nicht kampfunfähig werden" (nicht eliminierbar, bleibt bis zum Ende der gegnerischen Kombo aktiv).
- Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
- Macht sich selbst immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten).
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.

Nach Effektende von "Kann nicht kampfunfähig werden" treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 50% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- 1 Dragon Ball wird hinzugefügt.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Fernangriff [Zugefügter Schaden UP] - Fernangriffskarte. Erhöht bei Einsatz Fernschaden um 10% (10 Zeiteinheiten).
Strike Arts Card
Schlagangriff (Starke Vergiftung)
Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: 100%-Chance auf Starke Vergiftung.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Blast Arts Card
Fernangriff (Starke Vergiftung)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: 100%-Chance auf Starke Vergiftung.
Extra Arts Card
Übersprudelnde Minusenergie
Regeneriert 50 eigenes Ki.
2 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Wartezeit aller Gegner wird um 2 Zeiteinheiten verlängert.
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).

Außerdem treten je nach Bedingungen folgende eigene Effekte in Kraft:

- Wenn seit Kampfbeginn 50 Zeiteinheiten vergangen sind: Macht immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten).
- Nach Rising Rush von Verbündeten: 1 Dragon Ball wird hinzugefügt (Häufigkeit: 1 Mal).
- Wenn ein oder mehrere Mitglieder kampfunfähig sind: Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Dunkles Festmahl" ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Special Arts Card
Dunkle Himmelsspalterkugel
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- 20%-Chance auf Ohnmacht.
- 100%-Chance auf Schwere Blutung.
Ultimate Arts Card
Dunkles Festmahl
Fügt Gegner gigantischen Explosionsschaden zu.
Folgende Effekte treten in Kraft:

- Eigener Finaler-Angriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
- Finaler-/Erweckungsangriffschaden von Verbündeten 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Spezialangriffsschaden von verbündeten "GT" oder " Mächtiger Feind" oder "Erneuerung" 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3267

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3270

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3273

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3276
Held Arts Cards
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Fernangriff [Zugefügter Schaden UP] - Fernangriffskarte. Erhöht bei Einsatz Fernschaden um 10% (10 Zeiteinheiten).