Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24247
Strike ATK: 2048
Strike DEF: 1488
Blast ATK: 2090
Blast DEF: 1502
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 99
Impact Resist: 103
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.74%
Ki Recover: 23.85%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Beherrschung des Raums
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Kosten für Schlagangriffe aller Gegner 15 UP (10 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten
Immunität: Attributsabzüge
Bei Kampfantritt: Macht immun gegen Attributsabzüge (10 Zeiteinheiten)
Anfeuerung: Zugefügter Schaden UP
Für jeden kampfunfähigen Gegner bei Kampfantritt:
Zugefügter Schaden 20% UP
Charakterwechsel setzt den Effekt zurück
Schlagangriff (Slash)
Fernangriff (Schock)
In Kampfhaltung werden Tippschüsse und Fernangriffe des Gegners gekontert.
Wird ein Angriff gekontert, wird zugefügter Schlagschaden um 20% erhöht. (20 Zeiteinheiten)
Mögliche Folgeangriffe:
・Schlagangriff
・Fernangriff
・Spezialangriff
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Eigene Regeneration Verschwinden-Leiste 50% UP
Beherrschung des Raums
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (15 Zeiteinheiten).
Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Kosten für Schlagangriffe 15 UP" (15 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Kampfbereite Haltung
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Macht immun gegen Attributsabzüge (15 Zeiteinheiten).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (5 Zeiteinheiten).
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Schlagangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (3 Zeiteinheiten).
Hartnäckiger Angriff
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Außerdem, pro kampfunfähigen Gegner: Eigener Zugefügter Schaden je 20% UP
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Rasender Angriff
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte treten folgende Effekte in Kraft:
- Schlagschaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Spezialangriffsschaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Grauenvolle Absichten
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (nicht eliminierbar).
Schlagangriff (Slash)
Fernangriff (Schock)
In Kampfhaltung werden Tippschüsse und Fernangriffe des Gegners gekontert.
Wird ein Angriff gekontert: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Regeneriert 60% der eigenen Verschwinden-Leiste.