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HP: 24297
Strike ATK: 2508
Strike DEF: 1711
Blast ATK: 2448
Blast DEF: 1752
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 102
Impact Resist: 98
Explode Resist: 101
Critical Rate: 12.69%
Ki Recover: 21.16%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Nur Stärke zählt in dieser Welt! Nur Stärke kann für Gerechtigkeit sorgen!
Verwandlung in "Jiren: Volle Kraft".
Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Der unbesiegbare stärkste Kämpfer
Gegen "Göttliches Ki": Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 4 DOWN (nicht eliminierbar).
- Macht immun gegen Statuseffekte (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 25 Ki.
- Zugefügter Schaden 40% UP (Effekt kann weder vervielfacht noch eliminiert werden).
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Außerdem, wenn die Lebensenergie des Gegners 50% oder höher ist, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (10 Zeiteinheiten).
Alles überwältigende Macht
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
- Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 1 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 20 UP" (5 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Nach Ende des Deckungswechsels treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Immer, wenn verbündete Kampfmitglieder Treffer durch Schlag- oder Fernangriffe erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 10 Mal):
*Solange der Zähler noch nicht auf 0 gefallen ist, tritt der Effekt auch nach Verwandlungsende in Kraft.
- Zugefügter Schaden 10% UP (15 Zeiteinheiten).
- Kosten für Schlag- und Fernangriffe 2 DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Kosten für Spezialangriffe 3 DOWN (15 Zeiteinheiten).
- Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert.
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (20 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte von Verbündeten auf.
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Außerdem, wenn die Lebensenergie des Gegners 50% oder mehr beträgt: Eigener Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
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Brennender ultimativer Krieger
Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 3 Karten werden zufällig gezogen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Nächster eigener Künstekartenschaden 50% UP
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Der einsamste und mächtigste Feind
Gegen "Göttliches Ki": Eigener Zugefügter Schaden 25% UP (nicht eliminierbar).
Bei Verwandlung treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Nächster eigener Künstekartenschaden 50% UP
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (40 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 15% DOWN" (40 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 30% DOWN" (40 Zeiteinheiten).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 50 Ki.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Nach Ende des Gegnerangriffs treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "Universums-Repräsentant" 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (10 Zeiteinheiten).
Alles überwältigende Macht
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
- Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 1 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 20 UP" (5 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Nach Deckungswechsel treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:
- Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2 Stufen DOWN" (5 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (5 Zeiteinheiten).
Macht immun gegen weitreichende Superangriffe des Gegners, wenn sich dieser Charakter in einem der folgenden Zustände befindet (Häufigkeit: 1 Mal):
- Bei Stillstand oder während einer Wisch-Bewegung.
- Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.
- Bei Erleiden eines Angriffs.
*Statuseffekte und einige durch bestimmte Künste erhaltene Effekte ausgenommen.
*Ausgenommen Deckungswechsel.
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Fernangriff (Schock)
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 50 Ki.
- Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
In Kampfhaltung: Schlagangriff-Tipp-Aktionen und Schlagangriffe des Gegners werden vorübergehend gekontert.
Bei Aktivierung des Konters treten folgende Effekte in Kraft:
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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