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HP: 23930
Strike ATK: 2335
Strike DEF: 1652
Blast ATK: 2654
Blast DEF: 1676
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.04%
Ki Recover: 22.59%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ich werde euch sofort erlösen.
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Lasernetz-Todesstrahl" ziehen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (5 Zeiteinheiten).
Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (5 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Anzeichen des Verrats
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 20 Ki.
- Zugefügter Schaden 60% UP (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
- Nächster eigener zugefügter Fernschaden 40% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Finaler-Angriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 3 Mal).
Bei eigenem Schlag-/Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (3 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Fernschaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Finaler-Angriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
Allianz mit dem goldenen Kaiser
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Schlag- und Fernangriffsstärke 15% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Wenn der Gegner einen Verschwindenden Schritt ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Finaler-Angriffsschaden 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN
Fällt, während man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners auf 50% oder weniger, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 15% Lebensenergie von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 30% UP (nicht eliminierbar).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.
- Ki des Gegners 100 DOWN
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Auswechselverbot für alle Gegner (5 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Einsatzverbot für Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)
Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 150% UP

Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Lasernetz-Todesstrahl" ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Finaler-Angriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Eigene Kosten für Spezialangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).

Fügt Gegner extremen Stichschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Finaler-Angriffsschaden 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:
- 2 Karten auf der Hand werden zufällig zerstört.
- 100%-Chance auf Schwere Blutung.

Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:
- 100%-Chance auf Paralyse.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 30% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verlängert" (10 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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