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HP: 22893
Strike ATK: 2633
Strike DEF: 1518
Blast ATK: 2646
Blast DEF: 1540
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 99
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.93%
Ki Recover: 23.76%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Volle Kraft eines Kampfkünstlers
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 10% UP (nicht eliminierbar).
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Verwandlung mit 80% Lebensenergie/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 25% UP (nicht eliminierbar).
*Hat sich der Charakter verwandelt, bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen.
Kriegsverlauf beeinflussender Kampf
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Bei eigener Verwandlung/Selbst]
- Ausweichaktion wird aktiviert und dem Angriff wird ausgewichen (Häufigkeit 1 Mal).
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Fernschaden 20% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 25% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Statuseffekte".


Zusammenstoß zwischen Meistern
Regeneriert 10% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Macht immun gegen eigene Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
Alle Karten auf der eigenen Hand werden zerstört und 4 neue zufällig gezogen.
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (10 Zeiteinheiten).
Bedingung: nach 20 Zeiteinheiten.
Volle Kraft eines Kampfkünstlers
Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt: Wiederbelebung mit 80% Lebensenergie und Verwandlung in "Ultra-Instinkt: Omen".
Bei Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 80% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 30% UP (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
- Hebt Attributsabzüge auf.
Kriegsverlauf beeinflussender Kampf
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Nach eigenem Kampfantritt treten alle 3 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 5 Mal).
*Verwandlung setzt den Effekt zurück.
- Alle Kosten 1 DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 5 Mal).
*Verwandlung setzt den Effekt zurück.
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (10 Zeiteinheiten).
Volle Kraft eines Kampfkünstlers
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 10% UP (nicht eliminierbar).
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Verwandlung mit 80% Lebensenergie/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 25% UP (nicht eliminierbar).
*Hat sich der Charakter verwandelt, bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen.
Kriegsverlauf beeinflussender Kampf
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Bei eigener Verwandlung/Selbst]
- Ausweichaktion wird aktiviert und dem Angriff wird ausgewichen (Häufigkeit 1 Mal).
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Fernschaden 20% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 25% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Statuseffekte".



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Regeneriert 50% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).


Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verlängert.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Zusammenstoß zwischen Meistern
- Zerstört alle Karten und zieht 4 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (10 Zeiteinheiten)
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
Nach 15 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 130% ↑
- Schadensabwehr 120% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 80% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
▼Zeit bis zur Verwandlung:
- Zugefügter Schaden 30% ↑
▼Wenn 2 verbündete (außer selbst) "Universums-Repräsentant" oder "Göttliches Ki" Kampfmitglieder sind:
- Zugefügter Schaden 20% ↑
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Volle Kraft eines Kampfkünstlers
▼Wenn Lebensenergie auf 0 fällt:
- Wiederbelebung und Verwandlung in "Ultra-Instinkt: Omen" (80% Lebensenergie)
▼Bei Kampfantritt:
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge
- Gegner: zerstört 1 Karte
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Kriegsverlauf beeinflussender Kampf
▼Im Kampf, alle 3 Zeiteinheiten (5 Mal):
*Verwandlung setzt Effekte zurück
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Alle Kosten 1 ↓ (nicht eliminierbar)
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 2 ↑
Auf zu höheren Sphären
▼Bei Einsatz einer Künstekarte (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht 1 Karte
- Gegner: Alle Kosten 3 ↑ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz von Verschwindender Schritt:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (1 Mal)
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Zugefügter Schaden 15% ↑ (10 Zeiteinheiten)
Verzweifelter Angriff und Verteidigung
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Spezialangriff einsetzt:
- Schadensabwehr 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Wartezeit 3 ↓
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Lebensenergieregeneration 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn 2 verbündete (außer selbst) "Universums-Repräsentant" oder "Göttliches Ki" Kampfmitglieder sind:
- Wartezeit 7 ↓
Volle Kraft eines Kampfkünstlers
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriffsschaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 15% ↑ (nicht eliminierbar)
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Verwandlung mit 80% Lebensenergie/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% ↑ (nicht eliminierbar)
*Bei Verwandlung bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen
Kriegsverlauf beeinflussender Kampf
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Bei eigener Verwandlung/Selbst]
- Aktiviert Ausweichaktion und weicht dem Angriff aus (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 50% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Statuseffekte"
[Bei Angriff mit Fernangriff/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (2 Züge)
- Spezialangriff-Leiste 3% ↑



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

- Zieht als Nächstes Fernangriff-Künstekarte
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 70% Verschwinden-Leiste
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (20 Zeiteinheiten)

Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: eliminiert Statuseffekte
- Alle Gegner: Wartezeit 3 ↑
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Trennung von Bewusstsein und Körper
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 70 eigenes Ki.
Regeneriert 50% der eigenen Einzigartigen Energie.
Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (20 Zeiteinheiten).
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Trennung von Bewusstsein und Körper
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 70 eigenes Ki.
Regeneriert 50% der eigenen Einzigartigen Energie.
Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN (20 Zeiteinheiten).
Nächster eigener Spezialangriffsschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.
Fürchterliche Hitze
Bei Verwandlung treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 100% der Einzigartigen Energie.
- Zugefügter Schaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Zugefügter Schaden 30% UP (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 40 Ki.
- Hebt Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Furchteinflößendes leises Ki
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei Stillstand oder während einer Wisch-Bewegung wird bei folgenden Angriffen 30% der eigenen Einzigartigen Energie verbraucht und der Aktion wird ausgewichen:
Ausweichbare Aktionen:
- Tipp-Aktionen
- Schlagangriff
- Fernangriff
In folgenden Fällen kann nicht ausgewichen werden:
- Die eigene Einzigartige-Energie-Leiste ist nicht ausreichend gefüllt.
- Direkt nach einem eigenen Schritt oder Angriff, sowie wenn man gerade verwundbar ist.
*Die eigene Einzigartige-Energie-Leiste nimmt nach Kampfantritt langsam ab, und füllt sich langsam im Bereitschaftsmodus.
Volle Kraft eines Kampfkünstlers
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 10% UP (nicht eliminierbar).
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Verwandlung mit 80% Lebensenergie/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 25% UP (nicht eliminierbar).
*Hat sich der Charakter verwandelt, bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen.
Kriegsverlauf beeinflussender Kampf
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Bei eigener Verwandlung/Selbst]
- Ausweichaktion wird aktiviert und dem Angriff wird ausgewichen (Häufigkeit 1 Mal).
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Fernschaden 20% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 25% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Statuseffekte".



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Regeneriert 50 eigenes Ki.
Regeneriert 30% der eigenen Einzigartigen Energie.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten).


Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
Trennung von Bewusstsein und Körper
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 70 Ki
- Regeneriert 50% Einzigartige Energie
- Nächster Spezialangriff: Zugefügter Schaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 ↓ (20 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Fürchterliche Hitze
▼Bei Verwandlung:
- Regeneriert 100% Einzigartige Energie
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (nicht eliminierbar)
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (80 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (80 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Alle Kosten 5 ↓ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
▼Bei Kampfantritt:
- Regeneriert 50 Ki
- Ki-Bewahrung (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: zerstört 1 Karte
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Ausweich-Typ "A"
▼Bei Erleiden eines betreffenden Angriffs, wenn Einzigartige Energie mind. 30%:
- Aktiviert Ausweichaktion
[Betreffende Angriffe]
- Tipp-Aktionen
- Schlagangriff
- Fernangriff
*Bedingung für Regeneration:
Im Bereitschaftsmodus: regeneriert sich nach und nach
*Bedingung für Verbrauch und volle Entladung:
Bei Ausweichaktion: entlädt 30%
Im Kampf: wird nach und nach verbraucht
Furchteinflößendes leises Ki
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 20% ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 2 ↑
▼Bei Kampfunfähigkeit:
- Verbündete: regeneriert 15% Lebensenergie
- Verbündete: Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
Erbitterter Kampf
▼Bei Einsatz einer Künstekarte (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Zieht 1 Karte
- Gegner: alle Kosten 10 ↑ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer:
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Einzigartige Energie (3 Mal)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen (1 Mal)
Kampfbegeisterung
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Spezialangriff einsetzt:
- Schadensabwehr 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Wartezeit 3 ↓
▼Im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Lebensenergieregeneration 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
Außerdem, wenn 2 verbündete (außer selbst) "Universums-Repräsentant" oder "Göttliches Ki" Kampfmitglieder sind:
- Wartezeit 7 ↓
▼Bei Auslösen einer Ausweichaktion:
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
Volle Kraft eines Kampfkünstlers
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriffsschaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 15% ↑ (nicht eliminierbar)
[Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt/Verwandlung mit 80% Lebensenergie/Selbst]
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (nicht eliminierbar)
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 10% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% ↑ (nicht eliminierbar)
*Bei Verwandlung bleibt dieser Status auch nach dem Kampf bestehen
Kriegsverlauf beeinflussender Kampf
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Bei eigener Verwandlung/Selbst]
- Aktiviert Ausweichaktion und weicht dem Angriff aus (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 50% ↑ (2 Züge, nicht eliminierbar)
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Statuseffekte"
[Bei Angriff mit Fernangriff/Selbst]
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (2 Züge)
- Spezialangriff-Leiste 3% ↑



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 40% Einzigartige Energie
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (20 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten)

Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Gegner: durchstößt Schadensabwehr zu 50% (3 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)