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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft -

"Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft"-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie


HP: 24046
Strike ATK: 2550
Strike DEF: 1702
Blast ATK: 2647
Blast DEF: 1709
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.11%
Ki Recover: 24.44%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s


Ich muss es einfach schaffen, meine Grenzen auf meine Art zu überwinden!
- Verwandlung in Super-Saiyajin Blue: Evolution
- Bei 3 Karten oder weniger: zieht max. 4 Karten
- Regeneriert 50% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Wartezeit bei Auswechslung 2 Zeiteinheiten ↓ (nicht eliminierbar)
*Bedingung:
nach 15 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Einzigartige Energie 30% ↑
- Zugefügter Schaden 280% ↑
- Schadensabwehr 180% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5 ↓
- Regeneriert Standhaftigkeit (30%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Herausforderer, dem ein Versprechen anvertraut wurde
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Nach Karteneinsatz, wenn Ki 40 oder weniger (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: Wartezeit 2 Zeiteinheiten ↓
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
▼Bei Kampfunfähigkeit von Verbündeten (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Alle Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffstärke 40% ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Regeneriert 60% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30 ↓
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Gegner: zerstört 2 Karten
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Finalen oder Erweckungsangriffs durch den Gegner:
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Fernangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Entwicklungs-Typ
▼Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt:
*Limit wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, max. 60%)
- Kosten für Spezialangriffe 10 ↓ (nicht eliminierbar, max. 30)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Level-Aufstieg-Bedingung:
Nach Verbrauch der Einzigartigen Energie (max. Lvl. 3)
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz von Schlag-/Fernangriff: füllt sich ein wenig
[Weitere Bedingungen je nach Level]
Ab Lvl. 2, bei Ki-Aufladung: füllt sich nach und nach
Bei Lvl. 3, im Kampf: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt: entleert sich komplett



Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung

Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: durchstößt Schadensabwehr des Gegners zu 10% (10 Zeiteinheiten)

▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (5 Zeiteinheiten)
- Füllmenge Einzigartige Energie 30% ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, je nach Level der Einzigartigen Energie:
[Ab Lvl. 2]
- Kritisch-Rate 20% ↑ (3 Zeiteinheiten)
[Lvl. 3]
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Alle Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 5 Zeiteinheiten ↑ (15 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Götter übertreffende Evolution
- Zerstört 2 Karten und zieht je 1 Super- und Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Macht immun gegen Elementschwäche (15 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20% ↑ (15 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Kraft des blau brennenden Stolzes
▼Bei Verwandlung oder Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Schadensabwehr 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Karteneinsatz, wenn Ki 40 oder weniger (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: Wartezeit 2 Zeiteinheiten ↓
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
▼Bei kampfunfähigen Verbündeten (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Alle Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffstärke 40% ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Regeneriert 60% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30 ↓
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Gegner: zerstört 2 Karten
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Finalen oder Erweckungsangriffs durch den Gegner:
- Macht immun gegen Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten) (nicht eliminierbar)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Fernangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Entwicklungs-Typ
▼Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt:
*Limit wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar, max. 60%)
- Kosten für Spezialangriffe 10 ↓ (nicht eliminierbar, max. 30)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Level-Aufstieg-Bedingung:
Nach Verbrauch der Einzigartigen Energie (max. Lvl. 3)
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz von Schlag-/Fernangriff: füllt sich ein wenig
[Weitere Bedingungen je nach Level]
Ab Lvl. 2, bei Ki-Aufladung: füllt sich nach und nach
Bei Lvl. 3, im Kampf: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt: entleert sich komplett



Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung

Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: durchstößt Schadensabwehr des Gegners zu 10% (10 Zeiteinheiten)

▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (5 Zeiteinheiten)
- Füllmenge Einzigartige Energie 30% ↑ (10 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50% ↓ (10 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, je nach Level der Einzigartigen Energie:
[Ab Lvl. 2]
- Kritisch-Rate 20% ↑ (3 Zeiteinheiten)
[Lvl. 3]
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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