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"Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft"-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie

LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft -

"Voll entfesselte Kraft!!! Die Evolution, die die Götter übertrifft"-Ticketbeschwörung mit SPARKING-Garantie


HP: 24046
Strike ATK: 2550
Strike DEF: 1702
Blast ATK: 2647
Blast DEF: 1709
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.11%
Ki Recover: 24.44%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Herausforderer, dem ein Versprechen anvertraut wurde
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 90% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70 ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Zugbeginn/Wenn Verbündeter kampfunfähig ist/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (2 Züge)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Mehrere]
- Regeneriert 2% eigene Lebensenergie (1 Mal)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Zugefügter Schaden 10% ↓" (2 Züge, 1 Mal)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↓" (2 Züge, 1 Mal)
Ich muss es einfach schaffen, meine Grenzen auf meine Art zu überwinden!
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% ↑ (1 Zug)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% ↑"
[Zug 3/Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer/Gegner]
- 100%-Chance auf Schlag- oder Fernangriff als Folgeangriff
*Der Effekt tritt max. 1 Mal in Kraft
[Bei Zugende/Bei kampfunfähigem Gegner/Selbst]
- Verwandlung in "Super-Saiyajin Blue: Evolution" (1 Mal)
- Regeneriert 3% Lebensenergie (1 Mal)
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 40% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (1 Mal)


Ich muss es einfach schaffen, meine Grenzen auf meine Art zu überwinden!
- Verwandlung in Super-Saiyajin Blue: Evolution
- Bei 3 Karten oder weniger: zieht max. 4 Karten
- Regeneriert 50% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Wartezeit bei Auswechslung 2
*Bedingung:
nach 15 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Einzigartige Energie 30%
- Zugefügter Schaden 280%
- Schadensabwehr 180%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Kosten für Schlag-/Fernangriffe 5
- Standhaftigkeit (regeneriert 30%)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Herausforderer, dem ein Versprechen anvertraut wurde
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Nach Einsatz einer Karte, wenn Ki 40 oder weniger (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
▼Bei Kampfunfähigkeit von Verbündeten (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Zugefügter Schaden 20%(nicht eliminierbar)
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Alle Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 15%(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffstärke 40%(10 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Regeneriert 60% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Zugefügter Schaden 10%(15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Gegner: zerstört 2 Karten
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Finalen oder Erweckungsangriffs durch den Gegner:
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
Einzigartige Energie
Entwicklungs-Typ
▼Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt:
*Limit wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20%(nicht eliminierbar, max. 60%)
- Kosten für Spezialangriffe 10(nicht eliminierbar, max. 30)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Level UP-Bedingung:
Nach Verbrauch der Einzigartigen Energie (max. Lvl. 3)
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz von Schlag-/Fernangriff: füllt sich ein wenig
[Weitere Bedingungen je nach Level]
Ab Lvl. 2, bei Ki-Aufladung: füllt sich nach und nach
Bei Lvl. 3, im Kampf: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt: entleert sich komplett
Herausforderer, dem ein Versprechen anvertraut wurde
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 90% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70 ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Zugbeginn/Wenn Verbündeter kampfunfähig ist/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (2 Züge)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Mehrere]
- Regeneriert 2% eigene Lebensenergie (1 Mal)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Zugefügter Schaden 10% ↓" (2 Züge, 1 Mal)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↓" (2 Züge, 1 Mal)
Ich muss es einfach schaffen, meine Grenzen auf meine Art zu überwinden!
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% ↑ (1 Zug)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% ↑"
[Zug 3/Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer/Gegner]
- 100%-Chance auf Schlag- oder Fernangriff als Folgeangriff
*Der Effekt tritt max. 1 Mal in Kraft
[Bei Zugende/Bei kampfunfähigem Gegner/Selbst]
- Verwandlung in "Super-Saiyajin Blue: Evolution" (1 Mal)
- Regeneriert 3% Lebensenergie (1 Mal)
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 40% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (1 Mal)



Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung

Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Durchstößt Schadensabwehr zu 10% (10 Zeiteinheiten)

▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%
▼Bei Treffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Füllmenge Einzigartige Energie 30%
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
[Mögliche Folgeangriffe]
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%
Außerdem, je nach Level der Einzigartigen Energie:
[Ab Lvl. 2]
- Kritisch-Rate 20%
[Lvl. 3]
- Spezialangriffsschaden 30%
▼Bei Treffer:
- Alle Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 5
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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Götter übertreffende Evolution
- Zerstört 2 Karten und zieht je 1 Super- und Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Elementschwäche (15 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%(15 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 10 Zeiteinheiten
Kraft des blau brennenden Stolzes
▼Bei Verwandlung oder Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 30 Ki
- Schadensabwehr 20%(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Kartensatz-Versiegelung
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Karteneinsatz, wenn Ki 40 oder weniger (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 30 Ki
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen
▼Bei kampfunfähigen Verbündeten (1 Mal):
*Zähler wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Zugefügter Schaden 20%(nicht eliminierbar)
- Verbündete: regeneriert 20% Lebensenergie
- Alle Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 15%(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffstärke 40%(10 Zeiteinheiten)
▼Im Kampf, bei Auswechslung des Gegners:
- Regeneriert 60% Verschwinden-Leiste (2 Mal)
- Zugefügter Schaden 10%(15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 30
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner (1 Mal):
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Gegner: zerstört 2 Karten
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Finalen oder Erweckungsangriffs durch den Gegner:
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
Einzigartige Energie
Entwicklungs-Typ
▼Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt:
*Limit wird vor und nach Verwandlung geteilt
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Zugefügter Schaden 20%(nicht eliminierbar, max. 60%)
- Kosten für Spezialangriffe 10(nicht eliminierbar, max. 30)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Level UP-Bedingung:
Nach Verbrauch der Einzigartigen Energie (max. Lvl. 3)
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz von Schlag-/Fernangriff: füllt sich ein wenig
[Weitere Bedingungen je nach Level]
Ab Lvl. 2, bei Ki-Aufladung: füllt sich nach und nach
Bei Lvl. 3, im Kampf: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Karteneinsatz, wenn max. gefüllt: entleert sich komplett
Herausforderer, dem ein Versprechen anvertraut wurde
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 90% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70 ↑ (nicht eliminierbar)
[Bei Zugbeginn/Wenn Verbündeter kampfunfähig ist/Selbst]
- Zugefügter Schaden 10% ↑ (2 Züge)
- Spezialangriff-Leiste 5% ↑
[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Mehrere]
- Regeneriert 2% eigene Lebensenergie (1 Mal)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Zugefügter Schaden 10% ↓" (2 Züge, 1 Mal)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 10% ↓" (2 Züge, 1 Mal)
Ich muss es einfach schaffen, meine Grenzen auf meine Art zu überwinden!
[Direkt vor Erleiden eines Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)
[Bei Beginn von Zug 3/Superaktion wird ausgelöst/Mehrere]
- Eigener Zugefügter Schaden 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eigener Spezialangriffsschaden 30% ↑ (1 Zug)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% ↑"
[Zug 3/Bei Schlag- oder Fernangriffstreffer/Gegner]
- 100%-Chance auf Schlag- oder Fernangriff als Folgeangriff
*Der Effekt tritt max. 1 Mal in Kraft
[Bei Zugende/Bei kampfunfähigem Gegner/Selbst]
- Verwandlung in "Super-Saiyajin Blue: Evolution" (1 Mal)
- Regeneriert 3% Lebensenergie (1 Mal)
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Füllmenge Spezialangriff-Leiste 40% ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (1 Mal)



Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung

Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Durchstößt Schadensabwehr zu 10% (10 Zeiteinheiten)

▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 20%

▼Bei Treffer:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1

- Füllmenge Einzigartige Energie 30%

- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50%

[Mögliche Folgeangriffe]




*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 30%

Außerdem, je nach Level der Einzigartigen Energie:
[Ab Lvl. 2]
- Kritisch-Rate 20%

[Lvl. 3]
- Spezialangriffsschaden 30%

- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
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