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HP: 23897
Strike ATK: 2385
Strike DEF: 1608
Blast ATK: 2421
Blast DEF: 1624
Pierce Resist: 97
Slice Resist: 100
Impact Resist: 101
Explode Resist: 102
Critical Rate: 13.75%
Ki Recover: 23.19%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Bergamo der Zerquetscher
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Gefährlicher Dreiecksstrahl" ziehen.
Regeneriert 40 Ki.
Hebt Attributsabzüge auf.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Himmlische Kampfkraft
Zu Kampfbeginn: Erlittener Schaden 30% DOWN (nicht eliminierbar).
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende Effekte in Kraft:
- Nach 15 Zeiteinheiten: Schlagschaden 30% UP und alle Künstekartenkosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Nach 20 Zeiteinheiten: Fernschaden 30% UP und Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Nach 30 Zeiteinheiten: Regeneriert 30% Lebensenergie und Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Dies ist deine eigene Kraft!!
Während dieser Charakter sich im Kampf befindet, treten bei jedem durch gegnerische Schlag-, Fern- und Spezialangriffe erlittenen Treffer folgende Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar, max. 60% UP).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (nicht eliminierbar, max. 100% UP).
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 20% des erlittenen Schadens (Regeneriert max. 20% der eigenen Lebensenergie).
Bei Deckungswechsel: Eigener erlittener Schaden 30% DOWN
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
SchlagangriffSchlagangriff (Schock)
FernangriffFernangriff (Schock)
Power CaptureMacht fast alle Angriffe des Gegners ineffektiv, außer z.B. Rising Rush.
Folgende Effekte treten bei Aufhebung des gegnerischen Angriffs auf:
- Befindet sich der Gegner in naher Distanz wird er in die Ferne geschleudert.
- Zugefügter Schaden 50% UP (10 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff
Wolfstrio-WurfgeschossFügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Gefährlicher DreiecksstrahlFügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Je nach Anzahl der Kampfmitglieder treten folgende Effekte in Kraft:
3 Per.: Finaler-Angriffsschaden 70% UP (3 Zeiteinheiten).
2 Per.: Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
1 Per.: Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bergamo der Zerquetscher
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Gefährlicher Dreiecksstrahl" ziehen.
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.
Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.
Himmlische Kampfkraft
Zu Kampfbeginn: Eigener Erlittener Schaden 30% DOWN (nicht eliminierbar).
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Nach 10 Zeiteinheiten: Schlagschaden 30% UP (nicht eliminierbar) und alle Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Nach 15 Zeiteinheiten: Fernschaden 30% UP (nicht eliminierbar) und Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Nach 30 Zeiteinheiten: Regeneriert 30% Lebensenergie und Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
Dies ist deine eigene Kraft!!
Während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jedem durch gegnerische Schlag-, Fern- und Spezialangriffe erlittenen Treffer folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 30% UP (max. 60% UP, nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 25% UP (max. 100% UP, nicht eliminierbar).
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 20% des erlittenen Schadens (regeneriert max. 20% der eigenen Lebensenergie).
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegenangriffs: Eigener Erlittener Schaden 30% DOWN
Durchtriebenes Heulen
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 25 eigenes Ki.
- Ki des Gegners 15 DOWN
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 15% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
Wir werden überleben! Klar?!
Nach 70 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsschaden 15% UP (nicht eliminierbar).
Wenn 2 Verbündete kampfunfähig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 15% Lebensenergie und 50 Ki.
- 2 Dragon Balls werden den eigenen hinzugefügt.
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
SchlagangriffSchlagangriff (Schock)
FernangriffFernangriff (Schock)
Power CaptureMacht fast alle Angriffe des Gegners ineffektiv, außer z.B. Rising Rush.
Folgende Effekte treten bei Aufhebung des gegnerischen Angriffs in Kraft:
- Befindet sich der Gegner in naher Distanz, wird er in die Ferne geschleudert.
- Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (10 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (3 Zeiteinheiten).
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Spezialangriff
- Finaler Angriff
Wolfstrio-WurfgeschossFügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Gefährlicher DreiecksstrahlFügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Je nach Anzahl der Kampfmitglieder treten folgende eigene Effekte in Kraft:
3 Per.: Finaler-Angriffsschaden 70% UP (3 Zeiteinheiten).
2 Per.: Finaler-Angriffsschaden 50% UP (3 Zeiteinheiten).
1 Per.: Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.




















































