Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24111
Strike ATK: 2446
Strike DEF: 1662
Blast ATK: 2545
Blast DEF: 1678
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.75%
Ki Recover: 21.02%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 8s
Erquickende Lebenskraft
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (50 Zeiteinheiten).
Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.
Eigene Kosten für Schlag- und Fernangriffe 10 DOWN (50 Zeiteinheiten).
1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Beginn der Unterjochung der Welt
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 65% DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 30 Ki.
- Zugefügter Schaden 70% UP (Effekt kann weder eliminiert noch vervielfacht werden).
Wenn nach dem Angriff eines Verbündeten dieser Charakter den Kampf betritt, treten folgende Effekte in Kraft:
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen (Häufigkeit: 4 Mal).
- Regeneriert 30 eigenes Ki (Häufigkeit: 4 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
- Spezial-, Finaler- und Erweckungsangriffsschaden von Verbündeten 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden von verbündeten "DB" oder "Erneuerung" oder "Eventlimitiert" 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
Furchteinflößende Aura
Eigene Wartezeit ist stets um 2 Zeiteinheiten verringert.
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie.
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 7 Mal).
- Ki des Gegners 15 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Alle Kosten 10 UP" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 15% UP" (15 Zeiteinheiten).
Bei Deckungswechsel des Gegners, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zufällig gezogen.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
Bei jedem gegnerischen Einsatz eines Spezial- oder Superangriffs, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verringert" (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Fernschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Eigene Lebensenergieregeneration 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 15% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Ki des Gegners 50 DOWN
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