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Trunks (besessen) Piccolo
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Red-Ribbon-Armee Piccolo
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Perfekte Form Piccolo
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Orange Piccolo
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Piccolo
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Entfesseltes Potential Piccolo
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Absorption von Ultimativer Son-Gohan Piccolo
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Piccolo
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Piccolo
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Oberteufel Piccolo
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Cyborg Nr. 21: Verwandelt (Böse)
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Absorption von Ultimativer Son-Gohan Piccolo
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Piccolo
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Absorption von Ultimativer Son-Gohan Piccolo
Vereinigt mit Gott Piccolo
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Super-Namekianer Piccolo
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Kaioken Son-Goku
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Perfekte Form Piccolo
Vereinigt mit Gott Piccolo
Piccolo
Piccolo
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Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Super-Namekianer Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Perfekte Form Piccolo
Zweite Form Piccolo
Piccolo
Piccolo
Anfangsform Piccolo
Vereinigt mit Nail Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Zweite Form Piccolo
Anfangsform Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Vereinigt mit Nail Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
Piccolo
DBL22-03S
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Piccolo
 Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo Piccolo
Base Stats

HP: 23349

Strike ATK: 2135

Strike DEF: 1603

Blast ATK: 2253

Blast DEF: 1587

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 103

Impact Resist: 99

Explode Resist: 99

Critical Rate: 13.98%

Ki Recover: 23.81%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Fernangriff [Karten-Versiegelung] - Fernangriffskarte. Versiegelt bei Treffer zufällig 1 Kartensatz des Gegners (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden, 100%-Chance). Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Traits
Main Ability

Jetzt ist mein Körper viel leichter!
Wechsel zu "Flinker Stil".
Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste.

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Ich werde dich begleiten.
Bei Kampfbeginn treten folgende Effekte auf:

- Zugefügter Schaden von Verbündeten oder Partner 20% UP
- Eigener Fernschaden 60% UP (nicht eliminierbar).

Kraft der Dämonen
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 20% des erlittenen Schadens (max. 20% der eigenen Lebensenergie).
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 30% DOWN

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Fernangriff [Karten-Versiegelung] - Fernangriffskarte. Versiegelt bei Treffer zufällig 1 Kartensatz des Gegners (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden, 100%-Chance). Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff (gegen Panzerung)
Fernangriff (Schock)
Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 50% UP
Extra Arts Card
Ki-Freigabe: Leben
Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (60 Zeiteinheiten).
Fernschaden 10% UP (60 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Böse Sprengung
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Bei Treffer: Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners (Häufigkeit: 1 Mal).
Traits
Zenkai Main Ability

Jetzt ist mein Körper viel leichter!
Wechsel zu "Flinker Stil".
Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.
Attributserhöhung "Verringert Wartezeit um 1 Zeiteinheit" (nicht eliminierbar).

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.

Zenkai Unique Ability

Ich werde dich begleiten.
Zu Kampfbeginn treten folgende Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden von Verbündeten oder Partner 20% UP
- Eigener Fernschaden 60% UP (nicht eliminierbar).
- Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).

Kraft der Dämonen
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 20% des erlittenen Schadens (regeneriert max. 20% der eigenen Lebensenergie).

Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 50% DOWN
Nach Effektende: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).

Teamkampf mit dem Rivalen
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- Lebensenergie von Verbündeten regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (10 Zeiteinheiten).

Siegeswille
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Schlagschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 10 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 UP" (10 Zeiteinheiten).

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Fernangriff [Karten-Versiegelung] - Fernangriffskarte. Versiegelt bei Treffer zufällig 1 Kartensatz des Gegners (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden, 100%-Chance). Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff (gegen Panzerung)
Fernangriff (Schock)
Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 50% UP
Zenkai Extra Arts Card
Ki-Freigabe: Leben
Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit (60 Zeiteinheiten).
Fernschaden 15% UP (60 Zeiteinheiten).
Zenkai Special Arts Card
Böse Sprengung
Fügt Gegner enormen Explosionsschaden zu.
Regeneriert 20 Ki.
Bei Treffer: Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners (Häufigkeit: 1 Mal).
Traits
Main Ability

Mach dich bereit!!
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 Ki.
Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.

Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Siegestaktik
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten nach der Verwandlung treten folgende Effekte auf:

Nach 10 Zeiteinheiten: Kosten für Spezialangriffe 20 DOWN (nicht eliminierbar).
Nach 20 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Nach 30 Zeiteinheiten: Kosten für Schlag- und Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).

Verborgene Kraft der Dämonen
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 20% des erlittenen Schadens (max. 20% der eigenen Lebensenergie).
Bei 50% Lebensenergie oder weniger treten außerdem folgende Effekte auf (Häufigkeit: 1 Mal):

- Zugefügter Schaden 20% UP
- Erlittener Schaden 20% DOWN

Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 30% DOWN

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Fernangriff [Karten-Versiegelung] - Fernangriffskarte. Versiegelt bei Treffer zufällig 1 Kartensatz des Gegners (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden, 100%-Chance). Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff (gegen Panzerung)
Fernangriff (Schock)
Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 50% UP
Extra Arts Card
Dämonenkraft auffüllen
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
Nächster Spezialangriffsschaden 80% UP (Häufigkeit: 2 Mal).
Fernschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Spezial-Höllenspirale
Fügt Gegner extremen Stichschaden zu.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: 100%-Chance auf schwere Blutung.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability

Mach dich bereit!!
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 60 Ki.
Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.

Bedingung: nach 10 Zeiteinheiten.

Zenkai Unique Ability

Siegestaktik
Bei Verwandlung: Schlagschaden 20% UP (nicht eliminierbar).
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten nach der Verwandlung treten folgende Effekte in Kraft:

Nach 10 Zeiteinheiten: Kosten für Spezialangriffe 20 DOWN (nicht eliminierbar).
Nach 20 Zeiteinheiten: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
Nach 30 Zeiteinheiten: Kosten für Schlag- und Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).

Verborgene Kraft der Dämonen
Nach Ende des Gegnerangriffs: Regeneriert 20% des erlittenen Schadens (regeneriert max. 20% der eigenen Lebensenergie).
Wenn außerdem die eigene Lebensenergie 50% oder weniger beträgt, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Zugefügter Schaden 20% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).

Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Erlittener Schaden 30% DOWN
Nach Effektende: Zugefügter Schaden 20% UP (20 Zeiteinheiten).

Teamkampf mit dem Rivalen
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert Lebensenergie von Verbündeten je Zeiteinheit (15 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (15 Zeiteinheiten).

Siegeswille
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Schlagschaden 20% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Ki des Gegners 10 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 UP" (10 Zeiteinheiten).

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Fernangriff [Karten-Versiegelung] - Fernangriffskarte. Versiegelt bei Treffer zufällig 1 Kartensatz des Gegners (Insgesamt kann bis zu 1 Kartensatz gleichzeitig versiegelt werden, 100%-Chance). Der versiegelte Kartensatz kann für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (5 Zeiteinheiten).
Fernangriff - Normale Fernangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff (gegen Panzerung)
Fernangriff (Schock)
Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 50% UP
Zenkai Extra Arts Card
Dämonenkraft auffüllen
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 2 Mal).
Regeneriert 30 Ki.
Nächster Spezialangriffsschaden 80% UP (Häufigkeit: 2 Mal).
Fernschaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Zenkai Special Arts Card
Spezial-Höllenspirale
Fügt Gegner extremen Stichschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Wirkung von "Erlittener Schaden DOWN" des Gegners wird um 100% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Bei Treffer: 100%-Chance auf Schwere Blutung.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.