Recommended Characters based on Z Ability IV





















































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25681
Strike ATK: 2635
Strike DEF: 1720
Blast ATK: 2416
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 23.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Einer wird gehen, du oder ich!
- Zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Alle Gegner: Kosten für Schlag-, Fern- und Spezialangriffe 20 ↑ (10 Zeiteinheiten)
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Einzigartige Energie 30% ↑
- Zugefügter Schaden 270% ↑
- Schadensabwehr 150% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Schlag- und Fernangriffe 5 ↓
▼Wenn mind. 1 verbündeter "DB" Kampfmitglied ist:
- Zugefügter Schaden 20% ↑
- Schadensabwehr 10% ↑
*Alle nicht eliminierbar
Junge, der sich dem Bösen stellt
▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 20 Ki
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Dragon Balls 1 ↑ (1 Mal)
- Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (10 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs, wenn Verbündete kampfunfähig:
- Regeneriert 10 Ki
- Zugefügter Schlagschaden 20% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑ (nicht eliminierbar, 1 Mal)
▼Im Kampf, bei Einsatz eines Spezial-, Finalen oder Erweckungsangriff durch den Gegner:
- Regeneriert 15% Lebensenergie (3 Mal)
- Gegner: alle Kosten 10 ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffstärke 50% ↓ (3 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 5 Zeiteinheiten ↑ (3 Mal)
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
- Zugefügter Schaden 30% ↑ (10 Zeiteinheiten)
- Gegner: Ki 35 ↓ (1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Wenn Lebensenergie durch einen Angriff des Gegners auf 0 fällt (1 Mal):
- Aktiviert "Unzerstörbar" (nicht eliminierbar)
- Füllmenge Einzigartige Energie 100% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Immunisiert gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Ki 50 ↓
▼Nach Ablauf von "Unzerstörbar":
- Regeneriert 50% Lebensenergie
- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten)
Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff
[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
Einzigartige Energie
Angriffs-Typ
▼Wenn max. aufgeladen:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 20% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Zugefügter Schaden 40% ↑ (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (15 Zeiteinheiten)
*Füll-Bedingung:
Bei Karteneinsatz: füllt sich ein wenig
*Bedingung für Verbrauch:
Bei Einsatz von "Unzerstörbar": wird komplett verbraucht



Schlagangriff (Schock)
Bei Treffer: Alle Kosten 2 ↓ (10 Zeiteinheiten)
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen

Fernangriff (Schock)

- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste (3 Mal)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Ki-Bewahrung (5 Zeiteinheiten)

Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Zieht 1 Karte
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar, 1 Mal)
- Spezialangriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Wartezeit bei Auswechslung 5 Zeiteinheiten ↓ (kein Vervielfachen)
*Auswechslung setzt Effekte zurück


Extremer Schaden (Schock)
▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50% ↑ (3 Zeiteinheiten)
- Durchstößt Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
Außerdem, bei kampfunfähigen Verbündeten:
- Finaler-Angriffsschaden 30% ↑ (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: zerstört alle Karten
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Kampfmitglieder: +30% RP (Nur für die betreffende Saison)
Bei einem Sieg in "Erbitterter Kampf um das Schicksal der Welt" werden +30% RP erhalten.
*Höchster Bonus zählt.
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