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Turles
Super-Saiyajin 4 Gogeta
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Tenshinhan
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Tenshinhan
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Super-Saiyajin Blue Vegeta
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Vegeta
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Vegeta
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Son-Goku: Teenager
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Jees & Baata
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Perfekte Form Cell
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Super-Saiyajin 3 & Super-Saiyajin 2 Son-Goku & Vegeta
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Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
Super-Saiyajin 2 Trunks: Erwachsen
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Sacher
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Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta
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Perfekter Cell
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin 3 Son-Goku
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Super-Saiyajin Son-Gohan: Teenager
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Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
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Trunks: Erwachsen
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Super-Vegetto
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Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen
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Super-Saiyajin Son-Goten: Kind
Taitans Yamchu
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Gogeta
Super-Saiyajin Gogeta
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Super-Saiyajin 2 Vegeta
Großer Saiyaman 1
Kakunsa
Lunch
Bulma: Teenager
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Ribrianne
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Trunks: Teenager
Super-Saiyajin Trunks: Teenager
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Super-Saiyajin Broly: Volle Kraft
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Nappa: Jung
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Legendärer Super-Saiyajin Broly
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Cyborg Nr. 17
Kuririn
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Pan
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Super-Saiyajin Son-Gohan: Erwachsen
Bardock
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Son-Gohan: Kind & Kuririn
Vados
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Bergamo
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Gupure
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Appule
Super-C17
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Yixinglong
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Nail
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Rikuum
Videl
Zangya
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Chichi
Tooma
Super-Saiyajin Vegeta
Cyborg Nr. 18
Mai
Majin Boo
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Perfekte Form Cell
Son-Goten: Kind
Trunks: Kind
Cooler
Salza
Zweite Form Cell
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Radditz
Pan
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Dritte Form Freezer
Erste Form Freezer
Chao-Zu
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Tao Baibai
Weltchampion Mr. Satan
Zweite Form Cell
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Super-Saiyajin Son-Goku
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Cabba
Pflanzenmann
Cyborg Nr. 19
Cyborg Nr. 20
Tenshinhan
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Baata
Guldo
Vegeta
Radditz
Kuririn
DBL82-04S
Jackie Chun
Jackie Chun
 Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun Jackie Chun
Base Stats

HP: 25301

Strike ATK: 2500

Strike DEF: 1614

Blast ATK: 2404

Blast DEF: 1696

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.22%

Ki Recover: 23.57%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Also los!
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Regeneriert 100% Verschwinden-Leiste
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: Dragon Balls 1 ↓

*Bedingung:
nach 20 Zeiteinheiten

Unique Ability

Start-Fähigkeiten
- Zugefügter Schaden 230% ↑
- Spezialangriffsschaden 20% ↑
- Schadensabwehr 150% ↑
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% ↑
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↑
- Kosten für Spezialangriffe 10 ↓

▼Wenn mind. 1 verbündeter "DB" Kampfmitglied ist:
- Lebensenergieregeneration 20% ↑
- Verbündete: Zugefügter Schaden 25% ↑

*Alle nicht eliminierbar

Peace! Peace!
▼Bei Kampfantritt:
- Zieht als Nächstes Superangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Macht immun gegen Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Schlag-/Fernangriffsstärke 15% ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffsstärke 20% ↓ (10 Zeiteinheiten)

▼Bei Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs:
- Regeneriert 10 Ki
- Nächster Spezialangriffsschaden 10% ↑ (max. 30%)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (3 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück

▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
- Alle Gegner: Alle Kosten 15 ↑ (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Alle Gegner: Alle Kosten 10 ↑ (5 Zeiteinheiten, 2 Mal)

▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt (2 Mal):
- Verbündete: regeneriert 10% Lebensenergie
- Verbündete: Wartezeit 5 Zeiteinheiten ↓
- Gegner: eliminiert Statuseffekte

▼Wenn Auto-Konter ausgeführt werden kann:
- Zugefügter Schaden 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Alle Kosten 5 ↓ (nicht eliminierbar)

Super-Deckungswechsel
[Betreffende Künste]
- Schlagangriff

[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff

Auto-Konter
Auto-Konter-Typ "A"

▼Nach Auslösen eines Superangriffs, bei Erleiden eines betreffenden Angriffs:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte (2 Mal)
- Regeneriert 50 Ki
- Immunisiert gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten)

[Betreffende Angriffe]
- Schlagangriff
- Fernangriff

[Mögliche Folgeangriffe]
- Spezialangriff
- Finaler Angriff

[Tournament of Power] Ability

Peace! Peace!
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 70% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erlittener Schaden 20% ↓ (nicht eliminierbar)
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↑ (nicht eliminierbar)
- Erhaltene Füllmenge der Spezialangriff-Leiste 10% ↑ (nicht eliminierbar)
- Statusverstärkungseffekt "Erlittener Schaden wird um 10% regeneriert" (regeneriert max. 10% der eigenen Lebensenergie)

[Bei Auslösung eines Spezialangriffs/Selbst]
- Spezialangriffsschaden 50% ↑ (1 Zug)

[Bei Spezial- oder Finaler-Angriffstreffer/Gegner]
- Gegner: kann nicht angreifen (1 Zug)

Es gibt immer jemanden, der besser ist
[Bei Beginn von Zug 2/Selbst]
- Löst Superaktion aus (1 Mal)

[Bei Auslösung einer Superaktion/Mehrere]
- Verbündete "DB": regeneriert 2% Lebensenergie
- Alle Gegner: Attributsabzug "Zugefügter Schaden 15% ↓" (2 Züge)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Erlittener Schaden 5% ↑" (2 Züge)
- Alle Gegner: Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% ↓" (2 Züge)

[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Nach eigener Auslösung einer Superaktion/Selbst]
- Führt einen Konter aus und macht Angriff ineffektiv (1 Mal)

[Direkt nach Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Selbst]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (2 Mal)
- Spezialangriff-Leiste 10% ↑ (2 Mal)

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Super-Nachbild
- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Spezialangriff-Versiegelung
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 ↓ (10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: versiegelt Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten)

Außerdem, nach Aktivierung von Superangriffen:
- Auto-Konter-Aktivierung 1 ↑ (3 Mal)
Special Arts Card
Verbessertes Kamehame-Ha
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50% ↑ (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)

▼Bei Treffer:
- Verbündete: Wartezeit 3 Zeiteinheiten ↓
- Gegner: eliminiert Statuseffekte
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 20% ↓ (15 Zeiteinheiten)

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Ultimate Arts Card
Schildkröten-Ausweg
Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Finaler-Angriffsschaden 50% ↑ (3 Zeiteinheiten)

▼Bei Treffer:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Nächster Spezialangriffsschaden 50% ↑ (nicht eliminierbar)
- Gegner: versiegelt Rising Rush (15 Zeiteinheiten)
- Gegner: Paralyse
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 20% ↑ (30 Zeiteinheiten)

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff - Keine Zusatzeffekte
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte