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Radditz
Bardock
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Cabba
Muten Roshi
Turles
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Vegeta
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Tao Baibai
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Turles
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Cabba
Pan
Vegeta
Nappa
Radditz
Son-Gohan: Kind
Son-Goku
DBL63-04S
Son-Goku
Son-Goku
 Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku Son-Goku
Base Stats

HP: 25306

Strike ATK: 2301

Strike DEF: 1693

Blast ATK: 2471

Blast DEF: 1710

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.18%

Ki Recover: 22.57%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Na schön, aber vorher werde ich dir was zeigen!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Meteor-Kombination" ziehen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Die Ursache der Robustheit
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).

Wenn sich außerdem mind. 2 verbündete "DB" im Team befinden, treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Eigene Lebensenergieregeneration 20% UP (nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (15 Zeiteinheiten).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zufällig ziehen.
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 2 Mal).
- Ki des Gegners 50 DOWN (Häufigkeit: 2 Mal).
- Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "DB" oder "Saiyajin" oder "Son-Familie" Kampfmitglied ist, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Erlittener Schaden 10% DOWN
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
- Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten.

Wille des Kampfkünstlers
Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 20 Ki von Verbündeten.
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 10 DOWN

Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende Effekte in Kraft:

Nach 20 Zeiteinheiten: Zugefügter Schaden von Verbündeten 15% UP (nicht eliminierbar).
*Dieser Effekt wird auch bei eigener Kampfunfähigkeit aktiviert.
Nach 40 Zeiteinheiten: Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar) und alle eigenen Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Nach 60 Zeiteinheiten: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).

Fällt, während man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners unter 50%, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit von Verbündeten 30% UP
- Gegner erhält Attributsabzug "Kosten für Spezialangriffe 10 UP".
- Schlagangriffe des Gegners werden versiegelt.
Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden (3 Zeiteinheiten).

Bei Einsatz von Rising Rush durch den Gegner treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Wartezeit wird um 10 Zeiteinheiten verringert.
- Wenn die eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 30% Lebensenergie regeneriert (nicht eliminierbar).

[Tournament of Power] Ability

Die Ursache der Robustheit
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 65% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).

[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Verbündete in Reichweite]
- Regeneriert 1% Lebensenergie (Häufigkeit: 2 Mal).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 UP (Häufigkeit: 2 Mal).
- Zugefügter Schaden 10% UP (Häufigkeit: 2 Mal).

[Gemäß Anzahl vergangener Züge/Mehrere]
1 Zug: Eigener Erlittener Schaden 5% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).
2 Züge: Regeneriert 1% eigene Lebensenergie und 1% Lebensenergie von verbündeten "DB" in Reichweite.
3 Züge: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (nicht eliminierbar).

Wille des Kampfkünstlers
[Direkt vor Erleiden eines Schlagangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 30% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Zugende/Gegner]
- Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20 DOWN" (1 Zug, Häufigkeit: 1 Mal).
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (1 Zug, Häufigkeit: 2 Mal).

[Bei Auslösung eines Finalen Angriffs/Selbst]
- Finaler-Angriffsschaden 15% UP (1 Zug).

Z Ability
Held Arts Cards
Fernangriff [Ki-Regeneration] - Bei Einsatz: regeneriert 5 Ki
Fernangriff [Ki-Regeneration] - Bei Einsatz: regeneriert 5 Ki
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Das ist mein Sieg!
Regeneriert 30 eigenes Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Eigene Attributserhöhung "Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verringert" (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Auswechslung setzt den Effekt zurück.
Zugefügter Schaden von Verbündeten 20% UP (20 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (20 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Super-Kamehame-Ha
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 20% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Ultimate Arts Card
Meteor-Kombination
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Finaler-Angriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung des gegnerischen Attributs "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).

Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Ki 60 DOWN
- Alle Karten auf der Hand werden zerstört.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Fernangriff [Ki-Regeneration] - Bei Einsatz: regeneriert 5 Ki
Fernangriff [Ki-Regeneration] - Bei Einsatz: regeneriert 5 Ki