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Base Stats

HP: 22892

Strike ATK: 1995

Strike DEF: 1429

Blast ATK: 2390

Blast DEF: 1415

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 99

Impact Resist: 101

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.15%

Ki Recover: 22.53%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Ruhiger Wille
Regeneriert 50 Ki & Kartenzuggeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten)

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten

Unique Ability

Sturmangriff: Spezialangriffsstärke UP
Nach Kampfbeginn für 35 Zeiteinheiten: Spezialangriffsstärke 80% UP

Anfeuerung: Fernangriff UP
Für jeden kampfunfähigen Gegner bei Kampfantritt: Fernschaden 25% UP
Charakterwechsel setzt den Effekt zurück

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Normale Schlagangriffskarte
Schlagangriff - Normale Schlagangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Zerstörungsstrahl
Bei Treffer: Gegner wird Blutung zugefügt & 3 Karten zufällig zerstört. Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN (10 Zeiteinheiten)
Bei Treffer: 20%-Chance auf Ohnmacht.
Special Arts Card
Todesstrahl
Fügt Gegner enormen Stichschaden zu.
Gegner erleidet 25% mehr Schaden von Fernangriffen (15 Zeiteinheiten)
Traits
Zenkai Main Ability

Ruhiger Wille
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 25% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Fernschaden 30% UP (nicht eliminierbar).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.

Zenkai Unique Ability

Selbstvertrauen des Stärksten im Universum
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 70% UP (nicht eliminierbar).
- Spezialangriffsstärke 80% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Kosten für Spezialangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-, Fern- oder Spezialangriff-Künstekarte, wenn der Gegner von Blutung, Schwere Blutung oder Extreme Blutung betroffen ist: Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).

Erbarmungslose Gewalt
Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigener Zugefügter Schaden 50% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Kosten für eigene Schlag-, Fern- und Superangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).

Außerdem, pro kampfunfähigen Gegner: Eigener Fernschaden je 30% UP (nicht eliminierbar).
Auswechslung setzt den Effekt zurück.

Bei eigenem Schlagangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Nächster zugefügter Fernschaden 70% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).

Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Eisiger Blick
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Ki des Gegners 30 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% DOWN (15 Zeiteinheiten).

Bei jedem gegnerischen Einsatz eines Spezialangriffs, während sich dieser Charakter im Kampf oder Bereitschaftsmodus befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (10 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 10% Lebensenergie von Verbündeten (Häufigkeit: 3 Mal).
*Dieser Effekt wird auch bei eigener Kampfunfähigkeit aktiviert.

Gelassenes Urteilsvermögen
Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (15 Zeiteinheiten, max. 50% UP).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Ki des Gegners 5 DOWN

Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
- Gegner erhält Attributsabzug "Spezial-, Finaler- und Erweckungsangriffsstärke 30% DOWN" (15 Zeiteinheiten).

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff - Normale Schlagangriffskarte
Schlagangriff - Normale Schlagangriffskarte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Zenkai Extra Arts Card
Zerstörungsstrahl
Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 50 eigenes Ki.
- 3 Karten auf der Hand des Gegners werden zufällig zerstört.
- 100%-Chance auf Extreme Blutung.
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Außerdem, je nach Nutzungsanzahl der Superangriff-Künstekarte "Zerstörungsstrahl", treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

1. Mal: 50%-Chance auf Ohnmacht.
Ab dem 2. Mal: 20%-Chance auf Ohnmacht.

Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
Zenkai Special Arts Card
Todesstrahl
Fügt Gegner extremen Stich-Schaden zu.
Bei Treffer treten für den Gegner folgende Effekte in Kraft:

- 100%-Chance auf Extreme Blutung.
- Attributsabzug "Erlittener Schaden 30% UP" (15 Zeiteinheiten).