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Base Stats

HP: 25389

Strike ATK: 2624

Strike DEF: 1684

Blast ATK: 2624

Blast DEF: 1684

Pierce Resist: 99

Slice Resist: 102

Impact Resist: 101

Explode Resist: 98

Critical Rate: 13.60%

Ki Recover: 24.97%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Jetzt bin ich dran!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Explosionsbiest-Rush" ziehen.
Regeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 100% verringert (15 Zeiteinheiten).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.

Wenn außerdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind, treten folgende Effekte in Kraft:

- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (30 Zeiteinheiten).

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Super-Erweckungs-Biest
Bei Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Füllt 100% der Einzigartigen Energie.
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Alle Kosten 5 DOWN (nicht eliminierbar).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 60% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 5 Mal).
- Macht immun gegen Attributsabzüge und Statuseffekte (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 5 Mal).

Wenn außerdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind, treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Regeneriert 25% eigene Lebensenergie (Häufigkeit: 3 Mal).
- Eigener Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).

Wenn sich außerdem "Piccolo" oder "Pan" unter den kampfunfähigen Mitgliedern befinden: Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).

Ein Held, der die Erde beschützt
Bei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:

- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Wenn der Gegner einen Schlag- oder Fernangriff ausführt: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Häufigkeit: 2 Mal, im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
*Wird der Deckungswechsel gegen andere Angriffe eingesetzt, wird die Häufigkeit dennoch reduziert.
*Zähler der Häufigkeit wird nicht reduziert, sollte der Effekt deaktiviert werden.

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Wendet der Gegner einen Spezial-/Erweckungs-/Finalen Angriff an, wird die eigene Wartezeit um 3 Zeiteinheiten verringert.

Bei Einsatz von Rising Rush durch den Gegner treten folgende eigene Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):

- Regeneriert 30% Lebensenergie.
- Wenn eigene Lebensenergie auf 0 fällt, werden einmalig 30% der Lebensenergie regeneriert (nicht eliminierbar).

Bei jedem eigenen Einsatz einer Künstekarte, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, wird die eigene Einzigartige Energie aufgefüllt.
Ist die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 40 Ki.
- Zugefügter Schaden 25% UP (30 Zeiteinheiten).
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
- Finaler-Angriffsschaden 15% UP (nicht eliminierbar).

[Tournament of Power] Ability

Super-Erweckungs-Biest
[Bei Kampfbeginn/Selbst]
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 25% DOWN (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 40% UP (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 40% UP (nicht eliminierbar).
- Statusverstärkungseffekt "2 Mal immun gegen Attributsabzüge".

[Bei Beginn von Zug 1/Bei "Mächtiger Feind" im gegn. Team/Selbst]
- Spezialangriff-Leiste 20% UP
- Spezialangriff wird verstärkt.

[Direkt nach Erleiden eines Angriffs/Selbst]
- Regeneriert 2% Lebensenergie (Häufigkeit: 1 Mal).

Ein Held, der die Erde beschützt
[Direkt vor Erleiden eines Schlag- oder Fernangriffs/Wenn verbleibende Lebensenergie 35% oder weniger/Verbündete in Reichweite]
- Führt Deckungswechsel aus und Angriff wird ineffektiv (Häufigkeit: 1 Mal).

[Bei Beginn von Zug 1/Superaktion wird ausgelöst/Selbst]
- Zugefügter Schaden 30% UP (2 Züge, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 15% DOWN (1 Zug, nicht eliminierbar).
- Erhaltene Füllmenge der eigenen Spezialangriff-Leiste 50% UP (1 Zug, nicht eliminierbar).

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Zugefügter Schaden ↑) - Bei Einsatz: Zugefügter Schaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock) mit Fernangriff-Panzerung
Blast Arts Card
Fernangriff (Alle Kosten UP)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Alle Kosten 10 UP" (3 Zeiteinheiten).
Extra Arts Card
Wütendes Erwachen
[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]
Eigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:

- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört (Häufigkeit: 2 Mal).
- Eine Karte wird zufällig gezogen.
- Regeneriert 50 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 40% UP (10 Zeiteinheiten).
- Macht immun gegen Elementschwäche (5 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 70% der eigenen Verschwinden-Leiste.

[Bei Einsatz bei weniger als 100% Einzigartige Energie]
- 1 Karte zufällig ziehen.
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (10 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Violetter Blitzbiest-Tritt
[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Spezialangriffsschaden 60% UP (3 Zeiteinheiten).
- Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste.
- Macht immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.

[Bei Einsatz bei weniger als 100% Einzigartige Energie]
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Ultimate Arts Card
Explosionsbiest-Rush
Fügt Gegner gigantischen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Finaler-Angriffsschaden 40% UP (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" des Gegners ineffektiv (3 Zeiteinheiten).

Wenn außerdem ein oder mehrere Kampfmitglieder kampfunfähig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste.
- Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Bis zu 4 Karten werden zufällig gezogen.

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff (Zugefügter Schaden ↑) - Bei Einsatz: Zugefügter Schaden 10% ↑ (10 Zeiteinheiten)
Fernangriff - Keine Zusatzeffekte