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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Die ultimative Evolution! Zwei Hoffnungen auf die Rettung der Galaxis -

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Jubiläumsfeier! Beschwörung mit 1 Mal LEGENDS LIMITED garantiert

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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - BEYOND THE TRUST

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HP: 24607
Strike ATK: 2545
Strike DEF: 1615
Blast ATK: 2545
Blast DEF: 1607
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 97
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.58%
Ki Recover: 23.02%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s


Hör auf, so rumzutrödeln!!
Mit Vegeta abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.
Himmelsblaue Beschützer
Zu Kampfbeginn oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 40% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Abklatschen mit "Vegeta" werden diese Effekte zurückgesetzt.
Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- 2 Dragon Balls werden den eigenen hinzugefügt.
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
Die beste Kombination
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Angriff des Gegners wird ausgewichen (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Bei jedem eigenen Einsatz von Schlag-, oder Fernangriff-Künstekarten, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigene Kosten für Spezialangriffe 3 DOWN (Häufigkeit: 5 Mal, nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (20 Zeiteinheiten).
Wenn gegnerischem Angriff durch Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
1 Künstekarte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
Ki des Gegners 40 DOWN
Regeneriert 25 eigenes Ki.
Eigener Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)


Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste.
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Hör auf, so rumzutrödeln!!
Mit "Vegeta" abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, je nach Anzahl der Wechselfähigkeiteinsätze durch "Son-Goku" treten folgende Effekte in Kraft:
Ab dem 2. Mal: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Fernschaden 10% UP" (10 Zeiteinheiten).
Ab dem 3. Mal: Regeneriert 20 eigenes Ki.
Ab dem 4. Mal: Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Karten werden zerstört' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.
Himmelsblaue Beschützer
Zu Kampfbeginn oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Füllt 40% der eigenen Wechsel-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlagangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Abklatschen mit "Vegeta" werden diese Effekte zurückgesetzt.
Bei Kampfantritt, wenn zwei Mitglieder kampfunfähig sind, treten folgende Effekte in Kraft:
- Füllt 60% der eigenen Wechsel-Leiste.
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Einsatzverbot für Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten).
Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- 2 Dragon Balls werden den eigenen hinzugefügt.
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
Die beste Kombination
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Angriff des Gegners wird ausgewichen (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Bei jedem eigenen Einsatz von einer Schlag-, oder Fernangriff-Künstekarte, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigene Kosten für Spezialangriffe 3 DOWN (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 5 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (20 Zeiteinheiten).
Wenn gegnerischem Angriff durch Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.
Das Schicksal der Erde entscheidender, erbitterter Kampf
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Eigene Lebensenergieregeneration 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
*Der Zähler der Häufigkeit wird von "Son-Goku" und "Vegeta" geteilt.
Den Erzfeind herausfordernde Zwillingskrieger
Bei eigenem Schlagangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:
- 1 Karte zufällig ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Dragon Balls verringern' des Gegners wird ineffektiv" (10 Zeiteinheiten).
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 25 eigenes Ki.
Eigener Schlagschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
Ki des Gegners 40 DOWN

Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste.
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Eliminiert gegnerische Attributserhöhungen.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Ich will jetzt auch mal gegen dich kämpfen!
Mit Son-Goku abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.
Himmelsblaue Beschützer
Bei Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Fernschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 40% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Abklatschen mit "Son-Goku" werden diese Effekte zurückgesetzt.
Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- 2 Dragon Balls werden den eigenen hinzugefügt.
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
Die beste Kombination
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-, oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Regeneriert 5 Ki.
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (Häufigkeit: 5 Mal, nicht eliminierbar).
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 20 Ki.



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (30 Zeiteinheiten).


Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 25% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Ich will jetzt auch mal gegen dich kämpfen!
Mit Son-Goku abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Außerdem, je nach Anzahl der Wechselfähigkeiteinsätze durch "Vegeta" treten folgende Effekte in Kraft:
Ab dem 2. Mal: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 10% UP" (10 Zeiteinheiten).
Ab dem 3. Mal: Regeneriert 20 eigenes Ki.
Ab dem 4. Mal: Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Ki wird verringert' des Gegners wird ineffektiv" (5 Zeiteinheiten).
Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.
Himmelsblaue Beschützer
Bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Fernschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 60% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Abklatschen mit "Son-Goku" werden diese Effekte zurückgesetzt.
Bei Kampfantritt, wenn zwei Mitglieder kampfunfähig sind, treten folgende Effekte in Kraft:
- Füllt 60% der eigenen Wechsel-Leiste.
- Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Einsatzverbot für Hauptfähigkeit (5 Zeiteinheiten).
Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- 2 Dragon Balls werden den eigenen hinzugefügt.
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
Die beste Kombination
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 10% DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-, oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Regeneriert 5 Ki.
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 5 Mal).
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 20 Ki.
Das Schicksal der Erde entscheidender, erbitterter Kampf
Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft (Häufigkeit: 1 Mal):
- Eigene Lebensenergieregeneration 30% UP (15 Zeiteinheiten).
- Ki des Gegners 20 DOWN
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
Wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausführt, während sich dieser Charakter im Kampf befindet: Wartezeit von Verbündeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
*Der Zähler der Häufigkeit wird von "Son-Goku" und "Vegeta" geteilt.
Den Erzfeind herausfordernde Zwillingskrieger
Bei eigenem Fernangriffstreffer treten folgende Effekte in Kraft:
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung oder Abklatschen setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:
- Eigener Zugefügter Schaden 10% UP (10 Zeiteinheiten).
- Eigener Statusverstärkungseffekt "Wirkung von 'Dragon Balls verringern' des Gegners wird ineffektiv" (10 Zeiteinheiten).
- Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschwäche (3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).



Schlagangriff (Schock)

Fernangriff (Schock)

Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (30 Zeiteinheiten).

Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 25% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer: Eliminiert gegnerische Attributserhöhungen.
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.