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HP: 24607
Strike ATK: 2545
Strike DEF: 1615
Blast ATK: 2545
Blast DEF: 1607
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 97
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 13.58%
Ki Recover: 23.02%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Hör auf, so rumzutrödeln!!
Mit Vegeta abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.
Himmelsblaue Beschützer
Zu Kampfbeginn oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Schlagschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 40% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Schlagangriffe 5 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Abklatschen mit "Vegeta" werden diese Effekte zurückgesetzt.
Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- 2 Dragon Balls werden den eigenen hinzugefügt.
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
Die beste Kombination
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Angriff des Gegners wird ausgewichen (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Bei jedem eigenen Einsatz von Schlag-, oder Fernangriff-Künstekarten, treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.
- Eigene Kosten für Spezialangriffe 3 DOWN (Häufigkeit: 5 Mal, nicht eliminierbar).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 10% UP" (20 Zeiteinheiten).
Wenn gegnerischem Angriff durch Verschwindender Schritt ausgewichen wurde, treten folgende Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
1 Künstekarte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
Ki des Gegners 40 DOWN
Regeneriert 25 eigenes Ki.
Eigener Schlagschaden 20% UP (20 Zeiteinheiten)
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Regeneriert 70% der Verschwinden-Leiste.
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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Ich will jetzt auch mal gegen dich kämpfen!
Mit Son-Goku abklatschen.
Eigenes Element wird umgekehrt.
Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten).
Eigener Spezialangriffsschaden 10% UP (nicht eliminierbar).
Bedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt.
Himmelsblaue Beschützer
Bei Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Zugefügter Schaden 90% UP (nicht eliminierbar).
- Fernschaden 50% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 40% DOWN (nicht eliminierbar).
- Kosten für Fernangriffe 10 DOWN (nicht eliminierbar).
Bei Abklatschen mit "Son-Goku" werden diese Effekte zurückgesetzt.
Wenn ein Charakter mit der Fähigkeit "Wenn die Lebensenergie auf 0 fällt, wird dieser Charakter wiederbelebt" wiederbelebt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:
- 2 Dragon Balls werden den eigenen hinzugefügt.
- Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.
Die beste Kombination
Bei Deckungswechsel, bis Ende des Gegnerangriffs: Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN
Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).
Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff
Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-, oder Fernangriff-Künstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Regeneriert 3% Lebensenergie.
- Regeneriert 5 Ki.
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 20% UP (Häufigkeit: 5 Mal, nicht eliminierbar).
Wenn der Gegner ausgewechselt wird, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Als Nächstes Fernangriff-Künstekarte ziehen.
- Regeneriert 20 Ki.
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Eigener Fernschaden 30% UP (20 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (15 Zeiteinheiten).
Gegner erhält Attributsabzug "Lebensenergieregeneration 50% DOWN" (30 Zeiteinheiten).
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:
- Spezialangriffsschaden 25% UP (3 Zeiteinheiten).
- Wirkung von gegnerischem Attribut "Erlittener Schaden DOWN" wird um 50% verringert (3 Zeiteinheiten).
- Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut "Wenn Lebensenergie auf 0 fällt, wird Lebensenergie regeneriert" ineffektiv (3 Zeiteinheiten).
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
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