Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24606
Strike ATK: 2440
Strike DEF: 1501
Blast ATK: 2393
Blast DEF: 1516
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 95
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 13.59%
Ki Recover: 24.02%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Perfekte Kombination
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 Ki.
Schlagschaden 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Erlittener Schaden 20% DOWN
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Herzensguter Saiyajin
Bei Kampfantritt: Zugefügter Schaden 30% UP (Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende Effekte auf:
Nach 40 Zeiteinheiten: 1 Dragon Ball hinzufügen.
Nach 60 Zeiteinheiten: 1 Dragon Ball hinzufügen.
Cheelais Unterstützung
Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende eigene Effekte auf:
- Regeneriert 10% Lebensenergie.
- Zugefügter Schaden 20% UP (max. bis zu 80% UP).
- Aufhebung von Attributsabzügen.
- Wartezeit ist um 3 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer tritt 1 der folgenden Effekte zufällig auf:
- Alle gegnerischen Karten werden zerstört.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner enormen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).
Perfekte Kombination
Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen.
Regeneriert 50 eigenes Ki.
Eigener Schlagschaden 40% UP (20 Zeiteinheiten).
Eigener Erlittener Schaden 20% DOWN (nicht eliminierbar).
Bedingung: nach 15 Zeiteinheiten.
Herzensguter Saiyajin
Bei Kampfantritt: Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (Effekt kann weder vervielfacht noch eliminiert werden).
Gemäß der abgelaufenen Kampf-Zeiteinheiten treten folgende Effekte in Kraft:
Nach 40 Zeiteinheiten: 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
Nach 60 Zeiteinheiten: 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugefügt.
Cheelais Unterstützung
Bei eigener Rückkehr in den Bereitschaftsmodus treten folgende Effekte in Kraft:
- Regeneriert 20 Ki von Verbündeten.
- Regeneriert 10% eigene Lebensenergie.
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (max. 80% UP, nicht eliminierbar).
- Hebt eigene Attributsabzüge auf.
- Eigene Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verringert (Häufigkeit: 3 Mal).
Verborgene Kampfkraft
Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:
- Macht immun gegen Attributsabzüge (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 10% DOWN (60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
Kampf für einen Freund
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:
- Ki des Gegners 15 DOWN
- Eigener Schlagschaden 15% UP (10 Zeiteinheiten).
- Eigene Kosten für Schlag-/Fernangriffe 2 DOWN (15 Zeiteinheiten).
Schlagangriff (Schock)
Fernangriff (Schock)
Bei Treffer treten 2 der folgenden Effekte zufällig in Kraft:
- Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerstört.
- Dragon Balls des Gegners werden um 1 verringert.
- Eliminiert Attributserhöhungen des Gegners.
Mögliche Folgeangriffe:
- Schlagangriff
- Fernangriff
- Superangriff
- Spezialangriff
*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Bei Treffer: Gegner erhält Attributsabzug "Erlittener Schlagschaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).