Recommended Characters based on Z Ability IV
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Super-Saiyajin Blue Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Legendärer Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Garlic-Jr.
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Piccolo & Son-Goku
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Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Legendärer Super-Saiyajin Broly
Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Gott der Zerstörung Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin-Gott Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin Blue Son-Goku
Super-Saiyajin Blue Vegeta
Super-Saiyajin Blue Gogeta
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Red-Ribbon-Armee Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Bestie Son-Gohan
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Super-Gogeta
Held Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Entfesseltes Potential Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Orange Piccolo
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Gamma 1 & Gamma 2
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Finale Form Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Finale Form Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Entfesseltes Potential Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Bestie Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Held Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin 3 Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin Blue Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Super-Saiyajin Blue Son-Goku & Vegeta
Vereinigt mit Nail Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Legendärer Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Volle-Kraft-Bojack
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Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
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Finale Form Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin-Gott Vegeta
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Super-Saiyajin Blue Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Held Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Finale Form Cooler
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Super-Saiyajin Vegeta
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Super-Saiyajin 2 Son-Gohan: Teenager
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Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen
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Super-Saiyajin Gogeta
Super-Namekianer Rasin: Lakasei (Unterstützung)
Super-Saiyajin-Gott Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Super-Saiyajin Broly: Volle Kraft
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Legendärer Super-Saiyajin Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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Volle-Kraft-Kogu
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Super-Namekianer Rasin: Lakasei (Unterstützung)
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DBL75-05S
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Base Stats

HP: 24050

Strike ATK: 2309

Strike DEF: 1740

Blast ATK: 2156

Blast DEF: 1741

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.64%

Ki Recover: 26.51%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 9s

Traits
Main Ability

Die Zwielichtbrüder, wir machen jeden nieder!
Als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte "Zwillingsschuss" ziehen.
Regeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.
Eigener Zugefügter Schaden 30% UP (15 Zeiteinheiten).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (15 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
Hebt eigene Attributsabzüge und Statuseffekte auf.

Bedingung: nach 25 Zeiteinheiten.

Unique Ability

Unbekannte Fähigkeiten der Beenz
Eigene Wartezeit ist stets um 1 Zeiteinheit verringert.

Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Zugefügter Schaden 100% UP (nicht eliminierbar).
- Erlittener Schaden 70% DOWN (nicht eliminierbar).
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP (nicht eliminierbar).
- Kritisch-Rate 15% UP (nicht eliminierbar).

Bei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:

- Als Nächstes Superangriff-Künstekarte ziehen (Häufigkeit: 1 Mal).
- Regeneriert 20 eigenes Ki.
- Eigener Zugefügter Schaden 80% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Erlittener Schock- und Explosionsschaden 10% DOWN (10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar).
- 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zufällig zerstört.
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 5 UP" (10 Zeiteinheiten).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsstärke 20% DOWN" (10 Zeiteinheiten).

Außerdem, wenn dieser Charakter 3 Mal einen Verschwindenden Schritt angewendet hat, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Macht immun gegen Elementschwäche (10 Zeiteinheiten).
- Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten).

Bei Rückkehr in den Bereitschaftsmodus oder bei eigener Kampfunfähigkeit treten für Verbündete folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 10% Lebensenergie und 20 Ki.
- Zugefügter Schaden von "Turles-Armee" 20% UP (15 Zeiteinheiten).

Unberechenbare Kombo
Bei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert (Im Teamkampf mit der Aktion "Unterstützen" kombinierbar).

Mögliche Folgeangriffe:
- Spezialangriff

Wenn eigener Verschwindender Schritt ausgeführt wurde, treten folgende Effekte in Kraft:

- Regeneriert 5% eigene Lebensenergie.
- Regeneriert 30 eigenes Ki.
- Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 1 Mal).
- Eigener Zugefügter Schaden 15% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 3 Mal).
- Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden).
- Zugefügter Schaden von Verbündeten 10% UP (nicht eliminierbar, Häufigkeit: 2 Mal).
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (5 Zeiteinheiten).

Wenn dieser Charakter 3 Mal einen Verschwindenden Schritt anwendet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:

- Spezialangriff wird verstärkt.
- Superangriff wird verstärkt.
- Finaler Angriff wird verstärkt.

Jedes Mal bei Erleiden eines Künste-Angriffs durch den Gegner, während sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:

- Ki des Gegners 30 DOWN (Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.
- Wartezeit von Verbündeten wird um 1 Zeiteinheit verringert (Häufigkeit: 10 Mal)

Außerdem, wenn mind. 1 verbündeter "Turles-Armee" Kampfmitglied ist, treten folgende Effekte in Kraft:

- Ki des Gegners 5 DOWN
- Gegner erhält Attributsabzug "Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN" (10 Zeiteinheiten, Häufigkeit: 1 Mal).
Auswechslung setzt den Zähler der Häufigkeit zurück.

Z Ability
Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration). - Schlagangriffskarte. Regeneriert bei Einsatz 5% Lebensenergie.
Fernangriff [Ki-Regeneration] - Fernangriffskarte. Regeneriert bei Einsatz 5 Ki.
Strike Arts Card
Schlagangriff
Schlagangriff (Schock)
Blast Arts Card
Fernangriff
Fernangriff (Schock)
Extra Arts Card
Zwillingsleistung
1 Karte zufällig ziehen.
Regeneriert 40 eigenes Ki.
Regeneriert 60% der eigenen Verschwinden-Leiste (Häufigkeit: 3 Mal).
Eigene Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP (10 Zeiteinheiten).
Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel für den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos (5 Zeiteinheiten).

[Wenn Charakter Element GLB]
Eigenes Element wechselt zu "Element BLU".

[Wenn Charakter Element BLU]
Eigenes Element wechselt zu "Element GLB".

[Nach Superangriff-Verstärkung]
Eigener Zugefügter Schaden 20% UP (15 Zeiteinheiten).
Eigene Kritisch-Rate 15% UP (15 Zeiteinheiten).
Special Arts Card
Doppelbeenz-Komet
Fügt Gegner extremen Schockschaden zu.
Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:

- Eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen des Gegners (Häufigkeit: 2 Mal)
- Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Alle Kosten 10 UP" (10 Zeiteinheiten).

[Nach Spezialangriff-Verstärkung]
- Eigene Kritisch-Rate 15% UP (3 Zeiteinheiten).
- Bei Treffer: Alle Gegner erhalten Attributsabzug "Erlittener Schaden 20% UP" (15 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Ultimate Arts Card
Zwillingsschuss
Fügt Gegner extremen Explosionsschaden zu.
Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
Bei Treffer treten für alle Gegner folgende Effekte in Kraft:

- Attributsabzug "Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN" (15 Zeiteinheiten).
- Attributsabzug "Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verlängert" (15 Zeiteinheiten).

[Nach Finaler Angriff-Verstärkung]
Folgende eigene Effekte treten in Kraft:

- Finaler-Angriffsschaden 30% UP (3 Zeiteinheiten).
- Kritisch-Rate 15% UP (3 Zeiteinheiten).

*Fernangriff-Panzerung beim Anstürmen.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability

Hoipoi-Münze: Dropmenge +1
Erhöht die Dropmenge von Hoipoi-Münze in der Hauptstory oder bei Events um +1

Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Schlagangriff (Lebensenergieregeneration). - Schlagangriffskarte. Regeneriert bei Einsatz 5% Lebensenergie.
Fernangriff [Ki-Regeneration] - Fernangriffskarte. Regeneriert bei Einsatz 5 Ki.